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征途法师加点高手进什么_征途法师加点高手进什么门派_1

佚名 2024-06-08 人已围观

简介征途法师加点高手进什么_征途法师加点高手进什么门派感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答征途法师加点高手进什么的问题。这个问题集合囊括了一系列与征途法师加点高手进什么相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。1.征途法师怎么加点?2.征途里面法师该怎么加点,(技能点

征途法师加点高手进什么_征途法师加点高手进什么门派

       感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答征途法师加点高手进什么的问题。这个问题集合囊括了一系列与征途法师加点高手进什么相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。

1.征途法师怎么加点?

2.征途里面法师该怎么加点,(技能点和属性点),征途高手来!

3.征途冰系法师最最正确的加点是什么?

4.征途2法师(火焰)技能加点方法。。。求详细。

5.征途火法技能加点

征途法师加点高手进什么_征途法师加点高手进什么门派

征途法师怎么加点?

       你玩的什么版本?免费版的建议全智力或全体,怀旧版建议全智力或全敏捷或全体质,绿色版直接忽视——#。。。不管哪个版本,智力都是法师的优势属性。具体也要看是什么系的法师,火法偏向攻击,智力加魔攻的优势体现最明显,冰法偏向与控制与防御,是单修法师中防御最高的,全敏捷全智力或全体皆可,电法转生后的控制技能很强---“神电一击”,但是转生前有点鸡肋,但是攻击也很高。精神属性是仙与召唤的优势属性,法师没必要加,加了也没用,你要是觉得蓝不够用就多加点智力,智力也加蓝的。你如果要双修,转生前建议你冰系修到冰甲满,然后主修火系。最后总结一下,只要你舍得花钱,装备上去了,即使你是全力量火冰电三修法师,也可以在边境拿刀剁死一片。。。。这是征途的特色——#。。。。另外附上各个属性的影响图(智力—魔攻,蓝,魔法防御;力量—物攻,物防,血;敏捷—双防御;精神—蓝,魔法防御,攻击速度;体制—血,双防,暴击。征途骨灰玩家20分钟吐血手打。。。。。网通烽火区200小刺客飘过。。。。

征途里面法师该怎么加点,(技能点和属性点),征途高手来!

       这位朋友您好!

       首先,绿征无论那系法师,都是全智加点,这个没有什么可争论的

       好,现在说说技能加点:首先,基础系28点里,火球术5点,其他的尽可能的加满(伏羲之魂,法术精通,气合术)因为您选择的是冰法,所以铁甲可以少加点,后期您有一个技能叫冰甲,这个效果不能和铁甲叠加,所以不要加过多的铁甲,最后说下,云体分身只加一点。

       冰法的技能点是这样加的:冰刃1点(群攻就靠他,1点足够,威力靠装备去提升)寒冰决1点(过渡,不要迷信那个减速效果,后期无用)冰盾冰甲积冰风暴和雪之契约能加多少加多少,刺冰球优先以上所有技能,加到不能加(冰法真正意义上的PK技能,可以连发的高伤害攻击,冷却只有1.6秒,其他的技能都是高冷却时间,所以只有这个才是杀人的技能,必须加满!),冰冻之触和浊水这个看你喜欢,想加满就加满,杖威必须加满(杖威的优先级在刺冰球之下,其他技能之上,因为杖威是后期唯一一个能明显提高你伤害的被动技能,效果非常明显!)

       110以后的技能,都只加一点,因为都是大招且冷却时间长。

       最后说下非RMB玩家的装备选取问题:50前用残页换一套签名小绿装,50~60自己合绿装就行,60~80可以打一套天之(早期的材料都要积攒到这个时候用,因为这个时候你的装备需求就稳定了,可以打一套长期的装备)80以后看运气,因为80以后你用月光宝盒去和装备都要一比不小的钱,所以这方面我没有任何建议,看您当时的情况

       我本人向来鄙视复制党,如果您对我的回答有疑问可以加我百度好友,我现场给您解答,包括非RMB玩家的打钱思路等,现在复制党确实很可恶,我可以接受验证!

       回答完毕,谢谢!!

征途冰系法师最最正确的加点是什么?

       法师技能要看你修什么系,火系单攻高,适合PK,冰系主要是状态攻,后期基本垃圾,雷系群攻高,适合虐怪。

       属性点对于PK最好是全体质,如果受不了可以体智各半,或者66%体。全智就不说了,绝对垃圾。千万别加敏捷,加敏捷不如加血在PK中能抗。我做过实验,而且前一阵在网上看过个公式,具体公式我忘了,不好意思。

征途2法师(火焰)技能加点方法。。。求详细。

       加点方法:

       火球术+5

       法术精通+7

       铁甲+7

       刺冰球+5

       生命加强+7

       地火+5

       电箭+5

       云体+7

       冰球+5

       冰刺护体+7(PK实际上我觉得没什么用)

       旋冰+7(刷怪技能)

       冰甲+7(必学)

       冰雹+5

       冰冻之触+7(据说克战士冲锋.实际上那有人冲你之前会跟你说的.感觉只有跟战士单挑的时候有用.在外没什么用尤其采集的时候)

       冰灵柜+7(没什么用的耗蓝PK技能据说能打到对方冰冻.但我用了觉得能冰住的几率很小)

       真冰球+3(不知道为什么+3可能是凑点吧)

       颖结+1(自清状态)注破此招方法(狂乱嗜灵)

       液化+7(在120秒内抵挡一次攻击,其最实际的用途莫过于皇城堵路的时候了!哈哈)

       玄冰箭+5

       冰封+7

       风暴+6

       结界+1

       契约+7

       冰刃+3

       寒流+5

       烛水+7

       极地+3(有点就+到7)

       零度+4(有点就+到7)

       PK战术:有时间的话可以先给自己+满能+的技能,然后给对方一个结界.再烛水再猛用零度

       对于召唤,我还没有想到很好的方法因为你对他用了冰冻结界他的宝宝是不被冰冻的他还再打你.而且清除召唤的无敌一定要切换到和平模式才能清除.

征途火法技能加点

       本人玩征途2有一段时间了,从一区到2区再到现在的3区,一直玩的是法师职业。因为我知道在征途里法师攻击是非常强悍的,征途2也如此,那么现在我就谈谈征途2里火法是怎么加点的。首先属性点全智力,这一点不用强调。众所周知。那么我就详细的讲解下技能点如何加。

       1。基础技能:

       火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。

       元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。

       基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。

       逍遥诀14点,火焰大法的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。

       闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。

       飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点

       2。火焰技能:

       幽冥紫焰14点,火焰大法中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。

       真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。

       冥火真气14点,火焰大法的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10%

       沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。

       三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。

       冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。

       火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。

       神火真诀14点,烈焰大法中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。

       毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。

       火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。

       火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速聚集法术能量,主动提升1859点魔法攻击力,持续300秒。

       火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,永久性增加生命上限1%。

       火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。

       幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。

       这就是我对征途2火法加点的看法和心得体会,希望能给玩法师职业的朋友带来一点帮助,或许你们有更好的加点方法,有什么不好的地方忘请教,千万不要砸蛋蛋哦!

       法师基础技能点48点,多修一点浪费,少修一点火系技能没法修(前提技能点不足)

       技能 点评

       大火球 +7

       法术精通 +7 (终身状态技能,必须修到7)

       冰球 +1

       铁甲 +7 (终身状态技能,必须修到7)

       刺冰球 +5 (过渡技能,必须修到5)

       电箭 +1

       生命增强 +7

       地火 +5 (过渡技能,必须修到5)

       火环 +1

       云体风身 +7 (逃跑终生技能,必须修到7)

       火系技能:

       大火球 +5 (过渡技能,必须修到5)

       火焰屏障 +7 (状态技能,相当与2-3个灵魂反射,技能点 充足,完全可以修到7)

       火焰强化 +7 (被动技能,必须加到7,技能点也充足)

       爆裂火球 +1 (也可以不修,但会导致前提技能点不足)

       烈火之迳 +7 (地宫类地图逃跑用,刷怪也很不错)

       鬼火 +5 (过渡技能,必须修到5)

       火焰旋灯 +7 (群PK时候,比如国战,争夺战可以用,当然刷怪效果也很不错)

       火流星 +5 (要坚持到紫焰的出现。同时也是过度技能。要修满下面的终生群攻击技能强火环)

       强火环 +7 (许多火法玩家刷怪用炎龙,本人前面也用炎龙,但经过实际测算研究发现,其实强火环效率比炎龙高,虽然炎龙攻击比强火环高,而且比强火环多攻击2个敌人,但他是远攻。远处的怪物不可能那么集中,怪物一般都是围着自己转。实际情况炎龙一般情况只能打4-5个怪,而强火环是攻击自己跟前7个敌人。加到7后攻击也快接近炎龙了,所以我后来洗了,改用强火环为终身群攻技能。从另外一个角度说,攻击自己跟前的敌人爆的东西自己也是第一时间拣到,嘿嘿,有点自私哈: )

       火蛇召唤 +5 (过渡技能,逃跑或者PK的时候放出来迷惑一下敌人或者吓唬下敌人,抢BOSS的时候也很有用喔。BOSS出来的时候火蛇可以在第一时间打中他,这样BOSS挂了之后东西都归你拉,呵呵。)

       烈火焚身 +7 (和对手游击战的时候释放下还算管用,对手生命值持续5秒下降共2000点)

       赤焰心诀 +7 (终生状态技能)

       炎龙杀阵 技能点不足,不学。(没用技能)参考强火环点评

       火龙 技能点不足,不学(没用技能)参考火流星点评

       吞噬之火 +7 (终生状态技能)

       火焰叠加 +7 (终生状态技能)

       火免疫 +7 (抵抗弓箭或者战士冲锋,终生状态技能)

       三味真火 不学,紫焰马上出现。技能点也不足(没用技能)

       燎原之火 +? (高攻击,火系最厉害的群攻,但耗蓝超高,国战或争夺战可以用,可攻击远处多个敌人,也可在目标地面释放,不可刷怪用。紫焰修到5显示前提技能点不足的情况下可选择修这个技能,估计至少可以修一点,应为本人还没修到紫焰)

       紫焰 +7 (终极单攻技能)

       好了,角色修完这些技能经过计算估计也达到156左右了,再努力下修到160就可以转生跨系双修冰法了,其实153火系技能都修完就可以双修冰甲了,修到转生再用系统增送的80点技能修冰法。估计差不多也能修满(因为本人还没有转生,不敢妄自多言)。双修法师(确立火法的灭绝性攻击+冰法的超强防御)=神

       好了,今天我们就此结束对“征途法师加点高手进什么”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。