您现在的位置是: 首页 > 网游大全 网游大全

召唤加点100刷图加点_召唤加点100版本刷图加点

佚名 2024-06-07 人已围观

简介召唤加点100刷图加点_召唤加点100版本刷图加点大家好,今天我想和大家探讨一下“召唤加点100刷图加点”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。1.召唤师怎么加点刷厉害?2.奇迹召唤师怎么加刷图点?3.新版召唤如何加点?4.DNF求召唤平民刷图加点,求不复制谢谢5.dnf召唤师怎么加点(纯刷图)6.dnf召唤师1

召唤加点100刷图加点_召唤加点100版本刷图加点

       大家好,今天我想和大家探讨一下“召唤加点100刷图加点”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.召唤师怎么加点刷厉害?

2.奇迹召唤师怎么加刷图点?

3.新版召唤如何加点?

4.DNF 求召唤平民刷图加点,求不复制 谢谢

5.dnf召唤师怎么加点(纯刷图)

6.dnf召唤师100级加点最新

召唤加点100刷图加点_召唤加点100版本刷图加点

召唤师怎么加点刷厉害?

       元素类:

       雷光珠(实在不适应光电鳗这个鬼名字)加1,群招雷沃斯必备技能,听说有人能抓住格雷林闪电5连发的瞬间进行群招,这个……我没有这种bt技术,所以加雷光珠1

       魔道类:

       魔法星弹1,没辙,系统自己加的。

       魔法书:不加,我自己感觉召唤师刷图中,单刷的话完全不考虑蓝的问题,没了就停下来歇会,趁这个时间看看小说喝杯茶,一会就回满了。(我自己有几件回蓝装,尤其是元素的月海,回蓝BT啊,再加上装扮和蓝药,足够了,毕竟我是以一个满级的元素在支撑着召唤的号)要是组队,那你完全不必要像单刷那样疯狂召唤,最多出来上位精灵、路易丝和精灵王就完事了,实在不行最多就是多喝几瓶蓝药,要知道法师的sp都实在太紧张了、

       战斗魔法类:

       草人加1,魔法护盾5,这个也不需要多解释了,有些高手可以做到越级单刷王者图都被击数0,这个……如果没有这么bt的技术,加吧,命最重要

       下面是正题了,召唤类

       赫德尔,10,除非你不要路易丝了,它是pk的好帮手,刷图算了

       鞭挞:加5作前置,刷图时偶尔用用其实很不错的(也有加到满的,一般来说在PK中常见,刷图也很猛,也想加满,但是按我的加点sp上不够了)

       召唤兽强化:满,不再解释

       弗利特:有爱心的女孩子可以加1,外形很可爱的,刷图……别开玩笑了

       四系下位精灵:冰火暗毫无疑问均加5作前置,重点在于雷沃斯,旧版本里毫无争议的要加满,在这个版本里,随着上位精灵的出现,下位精灵在刷图中的地位下降,但还是要加高的,牵制伤害都不错,一般来讲加到11,可以群招3个

       跟随,这是pk技能,刷图中只有在宝宝消极怠工和卡在拐角处才需要用,加1即可

       桑德尔,旧版本里是贴身保护路易丝毫无疑问的最优人选,但是在act2里,它基本沦落为pk技能,刷图不加

       袄索,它是卡boss的最佳选择,如果要加,一定加到10以上,否则在之后的高级地图里就是boss卡你了,我自己没加,但是曾经见人加过,虽然10级袄索面对无

       头的时候依然经不起几轮摧残,但是起码可以坚持到CD时间结束。

       魔力印记,也是秒杀boss和精英怪的必备技能,进boss房之前狂化,进去之后抽空扔个印记,宝宝们上去一通群殴,差不多就可以给boss收尸了。当然,pk是必满的,如果刷图,理论上加1即可,但事实上,1级的话那射程和范围……技术不好的得喝很多血,我正好是技术不好的那群人中的。所以一直加到了5,才觉得够用了,你平时自己体会一下加到多少够用吧。

       下面是重中之重:四系上位精灵。

       首先,格雷林、阿奎利斯加满,追求的是它们的中远程高输出。这个一般来讲是没什么争议的。

       然后,是默克尔……狂热的暗武士啊,移动速度高,好战性高,还有聚怪能力,我加满了

       赫瑞克……很能顶的火焰武士,可惜sp不够了,要不我肯定也加的,现在只能加5作前置

       再下来就是召唤真正的依仗:

       路易丝,觉醒前召唤师所能召唤的最大伤害输出力,这个版本里还增加了冰刺攻击,哪怕是新版本里终于爆发出威力来的精灵王都只能自叹弗如。加满

       伊伽贝拉,召唤师所拥有的最强悍肉盾和排名第二的伤害输出能力,风刃、闪电、强化光环……诸多能力,理所当然加满。

       精灵献祭和四系精灵的献祭被动技能:这个历来争议比较大,大家一路从旧版本争论到act2都没个结果。我自己从来没加过,但是也有所了解,它所追求的是瞬间极致的伤害输出,我曾经见过一个加了的召唤师在瞬间秒掉boss4管血,实在彪悍……但是以我的想法,你能做到每秒掉四管血么?精灵献祭之后必然有一段时间召唤师面对没有宝宝的尴尬局面,与其如此,不如让宝宝们都活着,总还有稳定的伤害输出,杀怪速度并不比自爆慢

       结论:如果你不是非常有钱、非常勤快、技术非常高的话,最好不要加

       召唤兽狂化:毫无疑问,不加它的纯属脑残,没有它,45级之后的召唤师战力就得掉一大截,加满

       多说几句,之所以不加袄索等能顶怪的技能,是因为我是与几个朋友一起练级的,譬如狂战士剑魂街霸柔道等能顶怪的职业要多少有多少,对于顶怪的要求并不高,至于你需不需要,还是你自己在刷图的时候注意。

       还要,现在召唤兽的攻击力已经不再是固定的了,与召唤师魔法攻击力挂钩,所以,现在的召唤师已经不能像改版之前那样一根玄冰用到满级了,该寻找些更好的武器了

       这样还剩下一些点,留着等觉醒,当然,如果你不打算等觉醒,也可以直接加到袄索或者赫瑞克上去

奇迹召唤师怎么加刷图点?

       问题一:绿色征途召唤怎么加点 技能天赋:

        人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。

        1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。

        2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。

        3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。

        敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。

        总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。

        /@/@/@/@/@/@/@/@-完美分割线/@/@/@/@/@/@/@/@-

        技能天赋加点:

        级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。

        基础召唤:

        通灵棍法 +5棍法精通 +7

        灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7

        召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7

        强化召唤 +7 元神增强 +7

        /@/@/@/@/@/@/@/@亡灵召唤/@/@/@/@/@/@/@/@/@/

        @召唤骷髅战士 +7

        强化骷髅战士 +7

        吞噬骷髅战士 +1

        死者精神 +7

        白骨之爪 +1

        死魂之怨 +7

        召唤幽魂 +7

        强化幽魂 +7

        吞噬幽魂 +7

        无边法力 +1

        吸魂大法 +1

        召唤骸骨守卫 +7

        强化骸骨守卫 +7

        吞噬骸骨守卫 +1

        铁骨之魂 +7

        铁骨御体 +1

        冥府之门 +7

        召唤六道鬼王 +7

        冥王附体 +?

        吞噬六道鬼王 +?

        天魔步 +?

        至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。

        /@/@/@/@/@......>>

        问题二:绿色征途召唤怎么加属性点和技能点 腾讯版的好像和绿色版的差不多吧

        仙:

        如果是天仙和地仙

        那么属性点全精神是最好的

        如果是人仙 那么全智力和全精神或者除了全力量外的别的属性点也是可取的

        技能点 就是自己看着加 哪点觉得好就加哪点

        要注意前提点数和基础点数

        属性点最好是加纯一点 这样%加成效果明显

        召唤:

        召唤首选 亡灵系

        攻防血都很高

        灵魂之球+4 御风术+满 召唤精通+满

        女娲之魂+满才 幻影+满

        其他自己看着加

        合体 状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加)

        召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与自己一起作战。

        亡灵之力 被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。

        棍势 被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)

        吸魂大法 (这个也可以不加满) 合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。

        铁骨御体 状态技能,提高自已一定比例的物理防御。

        魂兮归来 状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。

        这些全加满

        铁骨之魂

        死者精神 加满 其他自己看着办

        我有两种 一种全体质 血防高得离谱

        建议别加精 绿色征途不管用 或加敏捷

        问题三:绿色征途亡灵召唤技能加点和自然召唤加点怎么加 首先要确认的是你的目的是刷怪为主还是PK为主,刷怪为主的基础点建议兼修战士的盘古之魂,PK为止的建议你换个职业,否则的话就不要玩自然系的,炎魔君主是近身攻击的,PK绝对悲剧...亡灵系的基础点差不多加就可以,御风、精通、无敌能加多少加多少,兼修盘古的话女娲不要修,一点都不要点,而且盘古跟铁骨之魂可以叠加的;其他基础点就是凑点用的;幽魂8级能打4个,刷怪用,强化亡灵,死者精神和铁骨之魂都是能加多少加多少,主要还是看你的技能点;要PK的话死亡凝视1点,否则别加;白骨之爪不解释;鬼王使劲点,棍势一点用处都没有,不要加;鬼气森户可以加5点,为了能多加亡灵之力;合体以后的不用我说了吧

        差不多就是这样,不过现在120+级的基本都要双修,纯的召唤很吃亏的,建议召唤仙双修,或者召唤战士双修,看你自己喜欢了,仙招比较能抗人,战招能抗怪,因为有盘古

        问题四:绿色征途召唤师属性点怎么分配? 基础技能点: 1、通灵棍法:4点 ――这个是必须的; 2、棍法精通:7点――召唤很少用于自身的技能,以后一直有用,加满; 3、灵魂之球:1点――物理攻击技能,至少加1点,抢怪用; 4、召唤土灵:5点――为了把召唤骷髅弓手加到7点而必须的点数; 5、幻影迷踪:7点――召唤感到骄傲的技能,十分有用,PK、逃跑、冲边,必不可少的技能,加满后有12秒的无敌。 目前天仙的“天水净体”和战士的“冲锋”可破解,但大多情况下是召唤PK、冲边和逃生之法。 6、召唤骷髅弓手:7点――挂机用,远程攻击,如果级别高后洗点的,可不加满,节约的技能点加到其他技能上去; 7、移形换位:5~7点――为了加满“原神增强”至少加5点,至于加到7点,纯粹是补足技能点的需要。该技能是召唤师和召唤兽换位,作用有:1、换位后为了摆脱怪物的包围,拣爆的垃 圾装备等;2、PK的时候用换位摆脱战士的追踪攻击,逃跑更有效;3、挂机的时候选择更有利的位置; 8、强化召唤:7点――给召唤兽补血、增加召唤兽血量、攻击和防御,一直有用,加满。加成的效果与召唤师自身的法术值高低有关(召唤属性加精神,主要是为了提高法术值,法术值满后用于召唤兽强化) 9、原神增强:7点――提高自身全部属性,加满后可以提高自身各项属性16点,并提高物理防御和魔法防御50点;释放后提高自身攻击、防御、血量、法术值,另外先释放原神增强,等法术值满后再强化召唤兽; 10、召唤天兵:0点――近身攻击,不学。有了骷髅弓手7级,很容易过渡到45级高级技能; 以上是基础技能点,共50~52点,值得说明的是,不是从开始一直加到50点才学习高级技能,而是在学习高级技能的过程中,根据需要,逐步补足基础技能点数。 11、召唤神兵:7点――远程攻击,77级之前一直用; 12、强化神兵:7点――被动技能,增加神兵攻击力,仅对神兵有效,后面用不到该技能; 13、合体神兵:0点――PK用的多,如果您是喜欢PK的玩家,可以适当减少强化神兵点数2点用于“合体神兵”和后续的合体技能“天道一击”。本人建议不学该技能,因为该阶段升级比较快,合体技能很快就被淘汰; 14、天神祝福:7点――加满后对召唤兽释放,可增加召唤兽物理和魔法防御力各125点,辅助技能,一直可用,尤其打高级怪的时候召唤兽本身的防御不够,可对召唤兽的防御力增强; 15、天道一击:0点――喜欢PK的朋友可以从强化神兵中挖一点过来; 17、神威之怒:7点――物理攻击技能,召唤师本身的技能很少,这个是针对召唤师本人的攻击技能,加满了,以后没有类似技能了; 18、召唤天将:7点――近身攻击,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻击都太低,用神兵很难熬; 19、强化天将:5点――被动技能,增加天将攻击,仅对天将有效,后面用不到该技能; 20、合体天将:0点――近身攻击的合体,学了也没有用,PK的时候仅和战士肉搏的时候有用,人家一跑,你一点办法都没有; 21:天将之眼:7点――辅助技能,以后一直可以用; 22、天雷:0点――就是学了合体,也没有多大用的技能; 以上是天将之前的技能点,值得一提的是,不是以上来就把这些技能点加满了,而是加到了96点后暂停,等到了101修练召唤天仙后,再根据需要把上述技能补上。101级的时候可以将天仙修练到3级,在技能点总数达到104的时候就等吧,一直等到109级学习强化天仙或者合体天仙,这个时候前面的技能点就不需要补了。 23、召唤天仙:7点――没得说,远程攻击,一个另别的系羡慕的召唤兽; 24、强化天仙:7点――被动技能,加天仙攻击; 25、合体天仙:7点――目前高级点的天神召唤,......>>

        问题五:绿色征途召唤哪一系好,该怎么加点(属性和技能点),谢谢. 基础系:通灵棍法+4(必加凑点)棍法精通+7(提高18%攻击)灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)召唤骷髅弓手+5(凑点)元神增强+7(+7使用效果最好)强化召唤+7(+7使用效果最好)共52点。

        自然系:召唤石灵+5强化石灵+5融合石灵+1石化之拳+1重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)召唤风灵+5强化风灵+5风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)召唤铁灵+5强化铁灵+5合体铁灵+1狂暴+1反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)召唤焰魔君主+7(终极召唤兽,靠这个吃饭)炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)神行诀+7自然之力+7列焰焚心+7自然+729点修炼仙术系 毒咒+4仙术精通+7血爪+1金甲+7战神祝福+5,诅咒+4(降防技能,很实用)神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来

        召唤PK:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备:不管哪个系,最好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击

        问题六:绿色征途腾讯版召唤三系详细分析!(包括属性技能加点) 属性全体。

        技能点加点方法:(能PK的才是好JN)单修亡灵

        灵魂之球:+7

        召唤土灵:+5

        召唤精通:+5

        御风术:+11

        女娲之魂:+20

        召唤骷髅弓手:+1(也可以+7)

        幻影迷踪:+8

        召唤幽魂:+5

        强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

        死者精神:+4

        活力:+6

        死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

        白骨之爪:+2

        召唤六道鬼王:+1

        合体:+1召唤是用棍武器,别拿错了!

        问题七:绿色征途召唤哪个系好,属性加什么,技能基础该怎么加 加敏捷吧,

        问题八:绿色征途召唤怎么加技能和属性点,选修哪一系? 属性全体或者全敏,不需要加精神,因为没有精神强化技能。灵魂之球:+7

        召唤土灵: +5

        召唤精通:+5

        御风术:+11

        女娲之魂:+20

        召唤骷髅弓手:+1 (也可以+7)

        幻影迷踪:+8

        召唤幽魂:+5

        强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

        死者精神:+4

        活力:+6

        死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

        白骨之爪:+2

        召唤六道鬼王:+1

        合体:+1

        问题九:绿色征途亡灵召唤技能如何加点!! 属性,全敏

        技能,灵魂球+7

        土灵+6

        召唤精通+9

        御风行+10

        女娲满

        骷髅弓+9

        幻影+8

        亡灵系

        幽魂+4

        强化亡灵+3

        铁骨+4

        死者精神+3

        死亡凝视+2

        白骨抓+1

        合体+1

        鬼王+1

        问题十:绿色征途腾讯版召唤师加点 召唤的意义是保证自己不死亡,然后利用可以说是无限的召唤兽前去战斗,所以属性自然要加在可以让自己不死的地方上,比如敏捷、精神、体质,有人说精神高召唤兽的攻击频率就高,但是我还没有收集到证据,我的加法是全体质,其实我觉得根本没必要加敏捷,因为召唤的御风术就是加敏捷的。

        技能,灵魂之球能少学就少学,土灵也是,御风术、召唤精通、女娲之魂能多学就多学,骷髅弓手点到5就基本够用了,幻影迷踪我个人觉得没什么用。三大绩我主张特点是高攻高防的亡灵系,因为其它两个系都是利用互克原理的,很麻烦,而且感觉技能里还是亡灵系比较实用,高级系别里就要根据你的需要来加点了,灵魂之球少学了,在这里白骨之爪就是原因,因为灵魂之球学满了攻击力也不如1级的白骨之爪,土灵学满了也不如幽魂,骷髅弓手更不如六道鬼王。

        召唤就是让自己死不了然后无限召唤去战斗,某种意义上讲,我们召唤拥有一支无限人数的军队,我经常幻想国战防守时全国的召唤师码放好几排骷髅弓箭手或者六道鬼王防御敌人进攻,码放得特别齐,显得这个国家训练有素,就像有专门的军队一样,以上是我个人愚见,我是蛟龙一区(合)汉国的,我83级召唤。

新版召唤如何加点?

       召唤师加点推荐:

       力=可以拿武器和装备

       敏=5000

       体=剩下的全部加体力

       智=21000

       召唤师的装备属性最好是:加生减伤或以上的属性。

       召唤师可学习技能:

       火球术、真空波、陨石、冰封

       摄魂咒:夺取敌人的体力来补充自己的体力

       伤害反射:对自己或是其他玩家给予伤害反射的辅助状态。依照召唤术师的精神伤害反射技能的威力会有所不同。

       链雷咒:雷系列的技能:给予敌人连锁3次的雷电攻击,如果目标附近没有其他目标,就会攻击第一个对象3次。

       昏睡术:让1名敌人昏睡。昏睡的敌人在受到攻击前,在一定的时间内是不会苏醒的。如果从外部受到冲击就会从昏睡状态中苏醒过来。

       烈光闪:以角色为中心,给一定范围内对象

       闪电型攻击.

       狂暴术:提高攻击,但降低防御.

       只能对自己使用.

       -提高效果: 诅咒力, 魔力, 物理攻击, 最大MP

       -降低效果: 防御力, 最大生命值

DNF 求召唤平民刷图加点,求不复制 谢谢

       下面说说版本更新后PK和刷图综合加点方法: 契约召唤 : 赫德尔 Lv 10 (前置技能所需) 精灵召唤 : 亚德炎 Lv 5 精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 5 精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 5 精灵召唤 : 雷沃斯 Lv 5 精灵召唤 : 亡魂默克尔 Lv5 精灵召唤 : 火焰赫瑞克 Lv5 精灵召唤 : 极光格雷林 满(主力、个人体会) 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 满(主力、个人体会) (以上精灵召唤5级用于前置技能所需) 契约召唤 : 袄索 Lv 10 (附加毒和混乱,很好用) 魔力印记 : Lv 1 (锁定目标 集中召唤兽攻击) 契约召唤 : 桑德尔 Lv 15 (肉盾不能少,感觉更新后弱了许多) 或 放弃 (建议放弃) 契约召唤 : 路易丝 满 (主力、但过去消耗 蓝药和无色) 精灵召唤 : 伊伽贝拉 满 (更新后精灵王强了不少) 替代草人 : Lv 1 (保命) 远古魔法书 : 满 (回蓝) 或 Lv1 召唤兽强化 : 满 以上的加点方法,我是放弃了精灵献祭.毕竟SP太紧张了,而召唤师是靠召唤兽来生存的职业,所以那几个主力契约召唤是不能少又不能过于低级的!精灵献祭是引爆的攻击,精灵数越多引爆所做成的伤害越多,但现在更新后的召唤不能使用雷光珠而同时召出多只精灵了,因此精灵献祭这一技能我选择了放弃! 放弃精灵献祭,故然精灵献祭所需的前轩技能4个精灵召唤就只需学到5级!和4个献祭攻击也可以放弃! 这样一来,SP点就可以充分发挥到契约召唤上了! 另外, 雷光鳗(5级雷沃斯 只能一次2个,10级雷沃斯 才能一次3个,然而雷沃斯只是前置技能) 鞭挞、幻兽狂化(打BOSS几乎没时间强化BB,还浪费SP) 魔法盾(要秒的 终究还是秒) 弗利特(太不好战,用途不明显) 召唤兽跟随(搞笑技能,宝宝放出去打,自己才安全), 以上技能建议放弃(个人意见)

dnf召唤师怎么加点(纯刷图)

       职业:月之女皇

       等级:60

       总SP:4141

       已用SP:4125

       剩余SP:16

       任务获得SP:660

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级1

       光电鳗,等级1

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级10

       召唤兽强化,等级10

       灵魂支配,等级1

       鞭挞,等级5

       精灵召唤:亚德炎,等级5

       精灵召唤:冰奈斯,等级5

       精灵召唤:瑟冥特克,等级5

       精灵召唤:雷沃斯,等级20

       召唤兽跟随,等级1

       契约召唤:袄索,等级14

       精灵召唤:亡魂默克尔,等级5

       魔力印记,等级1

       精灵召唤:极光格雷林,等级16

       精灵召唤:冰影阿奎斯,等级16

       精灵召唤:火焰赫瑞克,等级5

       契约召唤:路易丝,等级13

       精灵召唤:伊伽贝拉,等级11

       契约召唤:卡西利亚斯,等级7

       召唤兽狂化,等级4

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级1

       挑衅人偶:舒露露,等级1

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       召唤师布甲精通,等级1

dnf召唤师100级加点最新

       光电鳗+1点. 为了以后一下子召唤3个雷沃斯 所需SP25

       其余的元素栏不学.

       召唤兽:赫德尔 这个技能+10 以后学高级召唤需要 所需Sp250

       鞭打要加5这个是为了召唤兽狂化. 所需SP125

       召唤兽强化 +满 这个没有争议.玩召唤的基本都加满这个.可以增加召唤兽的攻击和防御. 所需SP180

       契约召唤:弗里特 这个不加.效果不大.

       精灵召唤:炎德亚+5 前缀. SP100

       精灵召唤:冰奈斯+5 同上. sp100

       精灵召唤:瑟冥特克+5 同上. sp100

       精灵召唤:雷沃斯+满 本人认为这个下级精灵是四个下级精灵中最有用的.到后期也有很大的作用. sp400

       召唤兽跟随:+1 让宝宝跟着自己跑 .打BOSS的时候比较有用. sp20

       契约召唤:桑德尔 建议不加因为效果不大.没什么用.

       契约召唤:沃索 这个建议不加 前期虽然有用但是后期没什么大用了- -.因为你有人带 所以这个不要加了.

       魔力印记: +1 这个技能 可以让附近的召唤兽打你用丸子命中的目标.打BOSS比较有效果. 命中时在加个召唤兽狂化.你就会看见BOSS的血在飞速减少. sp30

       精灵召唤:亡魂莫克尔 +5 效果不大 用来前缀 sp125

       精灵召唤:极光格雷林 +满 没有争议. sp400

       精灵召唤:冰影阿奎利斯 +满 同上 sp400

       精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 前缀 sp125

       契约召唤:路易斯 +满 相当厉害 不加满不行啊 sp455

       精灵召唤:伊伽贝拉 +满 同上 sp385

       关于精灵献祭的 可以不用加- - 我感觉没什么效果.

       召唤兽狂化: +满 可以让你的每个宝宝都有精灵王的移动速度 攻击速度也不错. sp210

       战斗魔法中的 替身稻草 +1 就可以了 逃命的 sp20

       关于 远古魔法书 这个本人没有加 因为到后面都是靠装备+魔法的. 我想你有人带.装备也不会差到哪里去吧 所以这个可以不要加.

       魔法盾也不加. 你需要的是跑位.加了魔法盾就等于是等着被人家打. 所以这个也不加.

       当你到60 加完上面的技能 你还会剩下51的SP.

       下面说下觉醒技能

       觉醒技能:

       精神融合: 这个本身就有 可以不加 因为效果不大;

       契约召唤:卡西亚斯 +满 超级技能啊 sp350

       你会说SP不够.不要着急. 你可以去网上找有关SP的技能任务.全部做完可以获得505SP 在加上你到60级的Sp 总共可以获得3986SP 加完觉醒后还有206.可以根据自己的喜好在加一些技能0 0

       希望可以采纳. 全部都是手打 没有抄袭

       序

       感谢Ama老师,礁佬,风涩幻想帮忙分析105装备。感谢Bear,Winette等人为我提供了105装备测试。

       感谢肥猫池,计算公式,无名空岛给我提供105装备的资料。

       由于国服110的翻译名不详,我就在装备名旁边配上相应的图标。

       如果105设备有什么变化,我会再发消息。

       复制相关摘要

       首先,和宣传会上的老板级别不一样。新副本的BOSS等级是140。

       所以100级CDR装备,包括带变身的魔战,还活着。

       改黑雾还是可以用的,但是110版本失去专精意义不大。

       你仍然可以改变CD唤醒作为减轻死刑的一个选项。

       白图演示视频可以用来寻找哔哩哔哩的UP白面酋长,高难图(寂静之城贵族的机密信息)可以用来寻找哔哩哔哩的一场雨的视频。

       10级副本最大的区别就是一个副本不再只有一个高BOSS。

       它由至少几个精英怪老板组成,也许更多的老板,

       被摧毁的寂静之城有贝基,小丑,双子,月光(魔剑)。)5 BOSS和一堆诡异的房间,

       保留了死亡不重置技能的设定,对召唤来说是好是坏,

       召唤的死亡收入相比其他职业不高是好事,召唤一两个感官的CD时间不会被死亡重置是坏事。

       所以玩家还是需要熟悉机制。

       如果贵人机处于多次抽取的挑战模式,抽取时不能使用消耗品,抽取时技能CD也不会重置。

       不知道被召唤的一种或两种感觉是否能跟随到下一个房间,

       但是在角色A刷一个副本的过程中,小队中其他三个角色BCD的技能冷却会继续转,

       所以和多个角色轮流战斗也是可以克服的。

       只要有高难度获得更好装备的想法,这个角色的耐力就不低。

       添加一些相关性

       新版本总共有3000点SP和10点TP。

       1-30级技能TP熟练度等级扩展到7级。

       这是现有想法的新版本,加上1,

       但是我对这个添加不是特别满意。

       劈砍是召唤兽少有的主动可控爆发,但由于召唤兽的魔术表演并非全程,

       在这种长图复制模式下,你想斜线,但是当魔术表演持续到快结束的时候,你却在怪物房间里。

       这么多种缺点都会暴露出来,这让我很怀疑它到底有多好切。

       为了保住印章,

       放弃全家桶分散额外的540SP黑伦,新版本暴击中剩余的SP。在这个基础上,你要砍掉5级的睫毛,牺牲8级来获得额外的上一级。

       我认为做出这样的牺牲有点太大了。放弃全家桶也意味着降低自己磨利触发连击装备的能力。

       这是我喜欢的。加2。

       主要思路是放弃砍杀,加额外SP点亮火和冰两个上位。

       长期作战性能会更稳定,更符合开荒初期加强续航的思路。

       而且不需要放弃全家桶来加这个点,还有多余的SP来获得暴击率。

       用这个加点基本上就是绑起来用果断的武器。判断火与冰的附着不是特别好,需要优化决战武器。

       (2)在决战武器的加持下,附灵黑暗的控制可以提供韧化,附灵火焰聚集怪物可以方便怪物的清剿。

       (3)删除了附在四大上位精灵王拉莫斯灵魂上的动作,强化了召唤的浇注能力,间接强化了生存能力。

       在上一篇文章中,我们得到了一个结论3360。

       把装备的伤害增加值控制在一个合适的范围内是很有诱惑力的,这样可以为上面的功能牺牲更少的伤害。

       有人可能会问为什么不点路易?

       低级技能的TP等级由5扩大到7,相当于强化13.33%(1.7/1.5=1.1333)

       决战武器强化上位灵20%,上位灵比例在44%-50%之间,为

       是选择更强的主动爆炸,还是迎合果断武器的功能续航,由你决定。

       设备配置

       谢谢大熊为我们测试出召唤兽物品,可以吃到非正常伤害条款。

       无色流消耗太大,不建议民用。

       手环,惠普消费流的核心部件,会让惠普MAX-99%,经熊测试无法直接调用卡西利亚斯。

       同时血量过低容易死亡,召唤死亡惩罚过大,不建议使用。

       MP消耗流大部分装备以“伤害增加”为主,不符合我降低其价值以减少决战武器损失的想法。

       同时召唤攻击无法触发回蓝效果,对平民的负荷可能不小。

       因此,可以确定相对主流的方向是“异常”流。

       用这个设备来解释异常流动的特征。

       这件装备将50%的伤害转化为灼伤伤害,然后增加20%的灼伤伤害,相当于提供10%的技能攻击力(0.5*0.2=0.1)。

       另外,变态流在XX状态下攻击敌人时可以通过增加技能攻击力来增加伤害,符合我们的要求。

       异常流还有许多其他优点。

       这里是韧性相关设置3360的描述。

       异常状态可分为损伤型和非损伤型。

       仅仅

       烧伤、电感应、出血、中毒是有害的异常,其他是无害的异常。

       怪物会有韧性条(精英没有),相当于韧性条没破之前有护父补丁加持3360。

       不要吃损伤型异常以外的异常状态。楼霸(不能飘不能横推)不吃,控制不吃硬直。

       r>控制技能和对应怪物弱点的攻击可以削减怪物的韧性条,破韧就相当于把这个护爹补丁给关掉了。当使用伤害转化异常装备时,每1hit都会给怪物挂上一层相应的异常状态,而作为高HIT职业的召唤,可以快速给怪物挂上高层数的异常状态,只要你选择的异常流派能够对应上怪物的弱点,就能够快速削减怪物的韧性条。/video/BV15U4y1d7fc?spm_id_from=444.41.0.0实战效果可以参考这个视频,怎么样,是不是找回当初压制流的感觉了?异常流派相较其他流派,无论是固定史诗还是自定义史诗,都能在一些较弱的部位多出一些不错的选择。这点放到后面再说。不过异常流也有相应的缺陷,即异常伤害结算需要时间,相当于大号的吞噬愤怒,但是也有相应的对策。

       ①破韧前只能挂上伤害型异常②大多数怪物的弱点都离不开伤害型异常③在伤害型异常中,召唤师只有感电和灼烧有快速结算的手段。基于上述理由,基本上是选择灼烧或者感电作为核心构筑异常流的。

       感电流

       感电的特色是:感电伤害中有3/4靠攻击频率结算,剩下的1/4才是靠时间来结算。因此只要攻击频率足够高,就能够快速结算感电中的绝大部分伤害。召唤正好满足这个条件。示例搭配:

       这个构筑下,当决战武器特效能够提供3.49%伤害时与制式武器持平,3上位加点能够提供接近2%的提升,算是用少量伤害换取了功能性。

       手镯

       [蕴含生命的皮袖套]核心组件。将伤害的50%转化为感电伤害,攻击感电敌人时增加7%技能攻击力,并增加感电伤害。类似属性在前面已有介绍,不过多赘述。上衣

       [逆转结局]在我之前翻译的韩国人的文章中有提到,在110版本前中期,无论堆名望还是增加伤害,神话都是很重要的。同时神话没有"伤害增加"词条,符合我们想要压低这个数值的想法。通常选择神话上衣是最好的,因为105固定史诗中,手镯往往是大多数流派的核心组件(启动件),耳环也能找到一些增伤选择,甚至在自定义耳环中能够找到稳定12%技能攻击力的选择,只有上衣基本全是功能性组件,找不到什么不错的装备。而逆转结局只有5%最终伤害是被稀释得比较惨的旧版本词条,其他都能保值,是最强的神话。下装

       [翡翠护手的幽灵]

       ①背包中有51个以上装扮时,伤害增加 2668②背包中有120个以上装扮时,进入霸体状态,觉醒外技能冷却时间-8%俗称暖暖裤子。尽管召唤cdr收益低一些,但是在这个构筑中,相较于伤害最高的裤子,他用2.5%伤害换来了8?R和霸体的功能。这个诱惑力实在是太大了。如果做不到有120个以上装扮的话,可以根据自己的属强在下面裤子中选择,

       [理性的侵蚀]

       -火属性强化

       [生命创造者]

       -光属性强化

       [坚不可摧的信仰]

       -暗属性强化

       [强韧的信念]-冰属性强化基本上固定史诗里,这是最高伤害的选择了。效果都是根据自己的属抗增加对应的属强,满足条件常态可以增加45属强,被击时可以达到65属强。抗性问题可以靠时装解决。头肩

       [望穿尽头的视线]根据连击数增加"伤害增加",当连击777次时达到最大伤害。召唤师跟这类连击装备的相性似乎受到不少质疑,但是实际上,召唤兽攻击无法触发的是"攻击时"和"攻击XX次时"这类描述,很多人用来举例子的改恶和削血都属于后者。描述是"达成XX连击时"的[冥狱锁魂锁链]召唤兽攻击是能触发的,而这个护肩也是类似的描述。同时根据[冥狱锁魂锁链]来看,这个连击应该是计算白字的,而下个版本有称号 宠物 宠物装备 纹章等至多4个白字,加上召唤的高频率攻击是比较容易达成的。鞋子

       [蠢蠢欲动的执念]

       ①自身进入无法解除的感电状态;自身感电时所有属强、属抗 15②每25点最高属抗,觉醒外技能冷却时间-5%(最多减少15%)鞋子最高伤害实际上是[勇往直前],但是这个鞋子可以用3.4%伤害换来15?R,比例很高。用决战武器的话,召唤的技能倾泻会更快,也能更多次用上暗的附灵去削韧,再加上勇往直前有等级玉的问题,我个人是更倾向于这个。②属性只要用腰带时装选择加抗性就能比较容易的达成,使用前需要自己算一下。如果跟属强裤子搭配的话,最好选择跟裤子不一样的属性抗性以规避其负面效果。

       [勇往直前]伤害最高的鞋子,在命中率超过50%时和移动速度超过80%时给1-25技能LV 1,主要提升在于2级双被动和魔法秀,还有骑士和献祭带来的少量提升。召唤兽强化加命中率,海伊伦加移动速度,因此可以比较容易地满足要求。但是有点值得注意,特色全齐(双白金 宠物 光环)的召唤心灵感应为11级,逆转 1级,鞋子 2级,如果用3级以上10-15等级玉的话就会超出16级的上限,需要将时装上衣改成[蚀月附灵]才能解决。4级则还要更换白金,成本过高了。项链

       [高昂愤怒项链]

       ①20、100、500连击达成时,分别无视敌人5%的防御力②1000连击时,500px范围内绿名怪、领主剩余HP-1%(CD30s)③所有属强 15,属抗-10描述同样与[冥域锁魂项链]相似,理论上可以触发无视防御力往往会表现出超越纸面数据的规格(曾经的暗帝21.5%减防也相当于1个25仔),所以特效提升比15%还要高。目前似乎有BUG只能叠一层,如果有问题的话也可以选择下面的备选项链。

       [保险项圈]

       对异常敌人技能攻击力 5%,反之-5%;可以更换敌人的无力化弱点属性(除出血、感电、中毒、灼烧)。

       [优雅金项链] 破招攻击时技能攻击力 10%,双爆 5%戒指

       [闪耀的音律]①消耗品回复MP时,30秒内伤害增加 2519②所有属性强化 15,所有属性抗性-10戒指

       [闪耀的生命]①消耗无色改为白色②释放无色技能时,光强 10②自身触发的感电持续 3秒④攻击感电敌人时技能攻击力 7%这俩戒指基本在伯仲之间。这个构筑"伤害增加"基础比较高的情况下,[闪耀的生命]会高差不多1%伤害,但是这个戒指也有副作用,触发感电持续 3秒的结果是,每下dot伤害减少,最终伤害不变,即把"吞愤"的时间给拉长了,需要更长的时间结算。并且使用[闪耀的生命]的话就必须将宠物附魔和守护珠换成光属强,而[闪耀的音律]没有上述2个限制。[闪耀的音律]需要每30秒用消耗品恢复MP才能达到最大伤害,平时刷图可以用黑钻机多余的卡妮娜牛奶来触发,贵族机要无法使用消耗品所以无法触发。左槽

       [屠龙之证 - 龙骨号角]①除buff外60级主动技能 10级,每用1次-1级;HP30%以下维持一定状态恢复1级②使用60主动技能时,10秒内 20属强死召王冠被砍废了的过渡品。海伊伦有11级上限,国服有特色2级 1级武器装扮,所以只能吃7级海伊伦。比没有负面作用的死召王冠低1%左右伤害,但是死召王冠被打就会掉属强。可以在爆发的时候开一次环 20属强提升伤害,也可以找个没怪的房间将其脱下再穿上以重置副作用。最终毕业装备应该是带"对感电敌人 7%技攻"的自定义装备。左槽也可以考虑高改[青面修罗的假面]

       (至少改6以上)但是有可能后面巴卡尔团本会有105装备才能升级或者才能融合等等设定,导致改造变得没法使用,请谨慎使用。右槽

       [被诅咒的心灵]

       ①释放技能期间被击不会被中断,而是继续释放(冷却时间10秒)②破招攻击力 15%,每3秒减少1%MP拿黑珍珠测试过召唤是能吃到破招攻击力增加的。能打出破招基本就无脑强于其他右槽。除破韧后怪物被控制/冰冻/浮空的话,其他情况基本上都是破招状态。MP消耗问题正好跟闪耀的音律互相抵消了。如果不放心破招问题的话也可以改用

       [逆流之魂灵珠]

       孵化10个宠物上以上才能达到最大伤害,20个以上给所有速度 15%和除觉醒外技能冷却时间-8%的效果。我觉得并不是特别强。或者

       [地面性战术车轮无人机]

       ①150px内有敌人时10秒内速度 10%②150px内有敌人时,每有1秒技能攻击力 2%(最多5次,150px内没有敌人就初始化)③暴击率 5%

       150px大概这么大?可以自己判断一下苛刻不

       腰带

       [恐怖束缚]①所有职业1-30技能攻击力 12%,不消耗无色的技能变为消耗2个无色②释放技能时,消耗1个以上无色技能攻击力 2%,30个以上时技能攻击力 20%③暴击率 5%耳环

       [堕落的灵魂]

       ①消耗无色的技能攻击力 8%,无色消耗量 2耳环这边基本上是

       [堕落的灵魂]

       和

       [黄昏圣坛]

       的斗争,[黄昏圣坛]是根据对领主HP的削减程度来增加伤害的,也就是说在前面打精英的时候完全享受不到这个效果,我觉得这不好。而且最终都是要过渡到自定义史诗

       [蓝色绿柱石耳环]的,主要就是3个词条,①正面攻击敌人时,技攻 12%②背击敌人时,技攻 12%③属强 15基本上就是毕业耳环了。所以我这里选择了用这个小无色组件。没有用无色手镯,不会太烧无色的数量,虽然不挂手镯的话,只有三觉才能吃到"30个以上时技能攻击力 20%",但是腰带加成的1-30技能里,召唤有鞭挞、献祭、魔力印记、骑士、花和所有上位,加起来的占比大概有个30%了,所以这个腰带的强度也算不错,同时也可以让全部技能都吃到耳环的8%技能攻击力,

       灼伤流

       灼伤的特色是:①手镯带来的灼烧伤害结算完时间看上去需4-5s②怪物身上同时存在"冰冻"和"灼烧"状态时,"冰冻"状态解除,同时累积的"灼烧"异常伤害将会一次性结算,按照公告还有5%的灼烧伤害加成。破韧后上冰、路易斯和献祭都可以提供冰冻状态,可以利用这个加快灼烧的结算。在小熊的测试结果中,由于韩服的异常等级已经删除,所以技能等级低的路易斯也能冰冻高等级的怪物,只要将路易斯的技能等级堆到10级,能够使用冰柱即可。不过灼伤的问题在于领主怪物需破韧后才能上冰冻状态(精英怪没有这个问题),所以如果领主弱点不是灼伤的话,会更加需要决战武器,借助上暗的控制来破韧。灼伤流示例搭配:

       基本上就是把感电手镯换成了灼烧手镯,左槽换成了灼烧左,大部分跟感电流一样。这个构筑下,当决战武器特效能够提供3.45%伤害时与制式武器持平,3上位加点能够提供接近2%的提升,算是用少量伤害换取了功能性。

       左槽

       [虚拟现实眼镜]

       ①攻击灼烧敌人会产生爆炸②对灼烧敌人技攻 7%灼烧流相对于感电流的优势。在左槽这个部位能有一个提升率较高的左槽。在灼烧流中,与戒指[闪耀的生命]对应的是

       [红色生命]

       项链也可以考虑

       [蓝色自然之种]用于触发冰冻。①自身使敌人进入灼伤状态解除敌人冰冻时,敌人所受灼伤伤害 30%②攻击灼伤敌人时触发冰冻(冷却时间5秒)③冰属性强化 15④冰属性抗性 10不过这两件装备加的属强不一致,不能一起使用。

相关问答:DNF召唤师时装属性

       dnf时装分高级和普通高级的要30级普通的0级都可以高级当然比普通属性好当也比普通贵外貌也好像比普通好我觉得天空时装的属性最好但合一套要500-1200。。超贵。给你参考

       好了,今天关于“召唤加点100刷图加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“召唤加点100刷图加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。