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dnf黑暗武士加点问题最新_dnf黑暗武士加点排列

佚名 2024-06-07 人已围观

简介dnf黑暗武士加点问题最新_dnf黑暗武士加点排列下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于dnf黑暗武士加点问题最新的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊dnf黑暗武士加点问题最新的话题。1.DNF最新版本黑暗武士纯刷加点2.dnf黑暗武士100级加点3.110版本黑暗武士走力量还是智力4.DNF黑暗武士100级技能加点黑暗武士怎么加点5.dnf黑暗武士全职业改

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       下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于dnf黑暗武士加点问题最新的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊dnf黑暗武士加点问题最新的话题。

1.DNF最新版本黑暗武士纯刷加点

2.dnf黑暗武士100级加点

3.110版本黑暗武士走力量还是智力

4.DNF黑暗武士100级技能加点 黑暗武士怎么加点

5.dnf黑暗武士全职业改版加点走向(附上技能组合)

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DNF最新版本黑暗武士纯刷加点

       第一纵列:1、暗影鞭:21(满)(有扯怪效果,伤害高,用于连招,满)  2、暗影三击剑:24(满)(接暗影鞭的,三下一定中的,除了MISS,伤害偏上,满)  3、暗影斩:40(满)(5SP一级,伤害还好,范围也挺不错,连招所需,满上吧)  4、跃斩:40(满) (5SP一级,连招所需满,伤害不俗)  5、冥魂之陨:23(满)(就是鬼泣墓碑的变形版,伤害很高,范围大,无色技能,满,放在第五阶,能加180%攻击)  6、黑暗明王阵:18(满)(修罗的四十五级技能,大家都不想放弃吧,伤害高,技能衔接好,放在第六阶,能加200%攻击)第二纵列:1、挑击:1(可以加多几点来浮空,一点只要5SP,但是不用加满,浮空太高的话对连招有影响)  2、滑斩:1 (本人用来堆技能阶段的,据说伤害不俗,可是比较难打中,本人不是很喜好,这个不是重要技能,可点可不点。想要的话可以用其他技能来补,毕竟只要SP5一点)  3、暗月斩:38(满)(伤害超高,有霸体,不容易被打断,果断满上)  4、暗劲爆发:33(满)(就是怒气爆发的变形版,但是没有第一下的浮空,不过完全不影响连招,而且伤害还可以,连招衔接好)  5、黑暗十字斩:1(因为要等一会儿才能发出第三下的攻击,所以我就没点,只是用来把幻影剑舞推导第六阶,放招收招都很快)  6、 魔影剑舞:18(满)(伤害实在可怕,而且这里被放在了第六阶段,百分之两百攻击力啊,而且这一纵列释放超快,具体看视频,不满不是人) 第三纵列:  1、暗影·波动剑:38(满)(用于起手,满了范围会变大很多,伤害也不错)  2、冥光斩:36(满)(说白了就是黑色的邪光斩,用于连招,满上)  3、冥魂珠:26(满)(这个不解释了,也不需要解释了)  4、邪影·波动剑:31(满)(还要解释?前四个技能就是修罗一套连嘛)  5、魔狱裂魂斩:18(满)(就是蹦山地裂斩的变形版,伤害很高,四十五绝不放弃)  6、灭魂封魔斩:28(满)(伤害不俗,嗜魂封魔斩的变形版,放在第六阶,连招衔接好)  第四纵列:  1、暗影升龙击:26(满)(一点花费15SP,伤害不错,而且是霸体,也是白手的起手神招)  2、瞬影斩:28(满)(就是猛龙断空斩的第一下,虽然只有一下,但是伤害也不低,用于连招,而且一点只花费SP10)  3、禁魂斩:21(满)(就是鬼泣的鬼影闪,伤害高,满上)  4、冥炎破空斩:21(满)(就是鬼泣四十五的最后那几下舞双刀,伤害很高,推到了第四阶,满上)  5、随便放些无用的技能吧,只是用来减CD用(黑暗武士的连招CD是这样算的,就是一个纵列里所有技能的CD总和再除以技能数得出最后CD,所以放一下三秒啊,四秒啊等技能下去,那么就可以把CD减到十几秒左右)  其他技能:  1、冥魂波动阵:21(满)(等级越高范围伤害也越高。就是修罗四十级定怪的技能,用于连招前控怪,具体看视频)  2、漩涡斩:1(可用于破霸体和起手,因为没点,所以不满,有兴趣的朋友可以考虑满上)  3、一些原本以为有用的技能:  ①暗魂之手:1(释放后可以加力量,但是持续时间只有十秒钟,而且这个技能很坑爹,没有狂战的双刀很难中,而且中了之后如果你按下一个技能键,就会没了爆发的那一下攻击,而且力量Buff也不出,你等他爆发之后再放其他技能的话他只剩下不到零点五秒的时间给你按,过了就接不下去了,所以非常坑爹,请三思后再点)  ②破灭斩:1(加满之后才百分之两千多的攻击力,非常的低,没有EX加成,果断放弃,原本以为伤害会很高的)  4、其他技能的话都是加1级,用于减其他技能的CD,可以放在第四纵列或者和冥婚波动阵一个纵列,把二十秒CD的冥婚波动阵减到十秒左右)我是71级黑暗武士,我用的这个组合,只不过我把第一列的冥魂之陨,和冥王波动阵拿到了上面,没放组合里面,因为有时候打怪还是要靠几个马上就能出的霸体技能,还有就是跃斩和暗影斩我原来点了,但是后来感觉打人不容易打到我就给洗了,全是1级的,其他和这个写的一样,我71那些该满技能全满了,还剩235的SP点,你要想点其他技能也可以继续点,防具前期的没多大用,卖了买武器吧

dnf黑暗武士100级加点

       DNF手游韩服

       v1.12.1.63485

       类型:角色扮演

       大小:318.55MB

       评分:10

       平台:

       标签:横版游戏精选网游格斗闯关

       DNF黑暗武士自觉刷图怎么加点?关于暗黑武士刷图加点,小编为你提供了一套核心的加点方式,同时也对其分析一波。

       关键词:双修成为主流,是为太刀板甲,然有SS各种甲都行。属性,必须堆暗强,然后堆双攻、独立,其次力量和智力。

       我不管你是极限物理还是什么流,走暗强是最好的选择,没什么好解释的!

       首先为大家介绍DK的技能加点和排版详细解说!

       此加点适用与所有武器精通,短、太、光、巨、钝都可以这么加!且通用所有,极限物理、极限魔法、和双修流派。

       下面我来说为什么这么加点:

       第一排:跟大家的都差不多,划斩用来走位达到剑舞的边缘最大输出。

       第二排:鬼闪加裂波,你可以鬼闪后在列波。裂波这个技能放在哪都不适合,所以沦为减CD的道路,理由:输出不高,放排版没抓到会重置CD,独立放出来当无敌用?有个小吸就够了,况且还那么多可以抓无敌的技能,浪费时间不是!当然,刷安图恩可以微调出来,看你怎么用了!

       第三排:这个炸热很多人喜欢走鬼闪路线,独立放出来,其实很浪费资源,还不如这样,辫子扯在一起,波动把怪物打倒达到不被破招。

       第四排:大崩,不用解释;

       第五排:怒气是个好技能放在墓碑前面可以在连发时保证墓碑不被柔滑,一键按到死。

       第六排:走位技能不用解释吧,至于猛龙为什么放后面,放完猛龙可以直接开始CD,而猛龙放前面CD更慢,那还不如单个猛龙算了。大吸快捷键不用解释。

       总结:四排的技能可以达到不停的输出和控制,减少了没技能用的尴尬。况且每排伤害都很可观,没达人契约的可以把大吸血剑点满。

       详细加点介绍:

       受身蹲伏,满 (无论哪个职业都会点满);

       魔法暴击,满;

       魔法背击,满;

       物理暴击,满;

       物理背击,满 (魔物双修,所以均点满);

       挑击,满。其实满不满都无所谓,因为伤害和谐了,既然有多的SP那就加吧。

       划斩,满。伤害相当高的小技能,而且走位伤害都十分强大。

       暗月斩,1。伤害很感人。

       突刺,1。伤害很感人。

       暗影升龙击,满。还好吧。

       冥炎破空斩,满。TB1后一跃成神超越了剑舞的爆发,貌似成为了全职业45最强百分比技能!

       暗影斩,1。伤害很感人。

       跃斩,1。伤害很感人。

       暗影三重击,满。8000的百分比,你不想要吗?

       暗影鞭,满。还好吧。

       冥魂之陨,满。固伤还不错,CD也短。

       禁魂斩,满。还能清小怪,牛头机器人什么的都可以。

       黑暗十字斩,1。伤害很感人。

       跃地斩,1。伤害很感人。

       暗劲爆发,满或1。这个技能如果你加了TP就是神,不加TP就是一坨屎连个划斩都不如。

       灭魂封魔斩,满。清清小怪

       破魂之刃,满或1。没有得到加强的血剑要被遗忘了,伤害很感人。

       魔狱裂魂斩,满。当前版本还是有的一拼的!

       暗影·波动剑,1。伤害很感人。

       冥光斩,满。还好吧。

       邪影·波动剑,满。还好吧。

       冥魂珠,满。还可以。

       凝魂波动阵,满。还不错,还加范围,必须满啊,其伤害可达10000%的百分比。

       黑暗明王阵,满。TB1后固伤有了很大的提升。直接可以与大崩墓碑一战。

       TP加点:

       鬼闪,1。必须得加1啊。

       剑舞,满。伤害还是挺可观的。

       三刀,满。伤害还是挺可观的取决于你是否走法系路线。

       大崩,满。伤害还是挺可观的。

       其余5点可以加明王和上挑一点。

       为什么没加怒气?因为明王不加TP就已经超越了怒气的固伤,没必要了。

       当然你也可以把6点加到冥魂珠上!

110版本黑暗武士走力量还是智力

       大家好!很多小伙伴都很好奇dnf黑暗武士100级加点!!

       5个武器精通根据自己手上武器种类选择一个加满就行,推荐巨剑或者短剑。

       剩余的SP可以根据自己所组合的排列,把点加到3阶段以及4阶段的垫招技能中,提高排列输出。

       TP技能方面是按照自己所选择的护石来选择加到哪个技能上。

       请智力走向的玩家要记得点满远古记忆(250sp)送的智力,爆发之前加一个。

       暴击率不够的玩家选择一个暴击点满,觉得哪个好堆就堆哪个,因为黑武学习了次元融合后会根据最高数值的那个暴击补正双暴击,所以只需要堆满一个就可以。

       Sp和TP方面余量比较多,主要技能都点满了,可以根据喜好去点满一些自己喜欢的小技能,对刷图基本没有什么影响。

DNF黑暗武士100级技能加点 黑暗武士怎么加点

       力量。根据查询相关公开信息显示在游戏DNF110版本中,黑暗武士走物理路线,加点加力量。DNF指《地下城与勇士》,《地下城与勇士》是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者。

dnf黑暗武士全职业改版加点走向(附上技能组合)

        DNF黑暗武士100级怎么加点?地下城与勇士近日更新了全新的版本,很多玩家都想知道DNF黑暗武士100级有什么加点推荐?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!

        DNF黑暗武士100级技能加点护石符文推荐

       

        黑暗武士技能符文系统推荐:

       

        护石:黑暗逆转+瞬龙破(暗炎冥魂波技能命中100%伤害提升大)。

        符文:暗炎冥魂波+魔影剑舞,颜色选择红蓝紫(红色攻击力+5%冷却+3%,蓝色冷却-4%,紫色攻击力+3%,这样搭配能使两个技能的伤害最大化)。

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       掌游宝-黑月霜华

       一、加点走向

       附上技能组合

       二、玩法分析

       黑暗武士改版前和改版后的流派不变,依旧是黑暗冥王阵(不动),魔域裂魂斩(大蹦)溟炎破空斩(三刀)三大技能为主流输出技能。

       墓碑能玩吗?

       不推荐墓碑,输出墨迹,脱手慢,伤害不如其他三大技能。

       很多人说剑舞加强了50%可以玩剑舞吗?

       中立。看个人喜好

       剑舞从三刀TP出来之后就一直是冷板凳,但依旧有很多热爱剑舞的黑骑玩家坚持走剑舞流派。这次改版,所有技能加强都在50%左右,剑舞加强其他技能也跟着加强,虽然三刀灼伤没了无视防御这一机制,但是三刀的暴发力依旧是很给力!细心的可以去测试一下改版后的三刀和剑舞伤害对比依旧是三刀伤害高,而且剑舞是物理百分比,而黑暗武士连招空怪的技能80%是魔法技能,只有一个拔刀是物理百分比。新的被动技能,黑暗波动加的独立攻击完全就是意味着这次改版后黑暗武士在这个版本的走向是偏向固伤的。技能范围大,脱手快。易柔滑,让大蹦和不动成为了这次改版的赢家。

       当然也不是一棍子打死了热衷剑舞的黑暗武士玩家。因为每个玩家的装备不同,走向也不同。也可以以大蹦、不动、剑舞为主流。

       穿轻甲重甲巨剑推荐剑舞

       穿布甲板甲太/短推荐三刀

       TP加点,玩剑舞就舍弃三刀的TP,玩三刀就舍弃剑舞的TP

       大蹦不动是固伤,玩物理或魔法都没有影响

       个人推荐流派:固伤魔法流收益最高

       溟炎破空斩黑暗明王阵魔域裂魂斩为主流

       推荐史诗防具:幽魂套万世套霸域套

       90ss套没升级之前对黑暗武士来说,

       幽魂套依旧是

       的速度也可能改变卡排列。如果解决不了只有调整排列技能。

       最新活动有预约练级,希望有更多的人玩黑暗武士。

       你会发现黑暗武士真的很强!很帅!

       首饰附魔:吞噬魔64独立卡性价比高,平民和小康玩家可以附魔那个。

       今天关于“dnf黑暗武士加点问题最新”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“dnf黑暗武士加点问题最新”,并从我的答案中找到一些灵感。