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冒险岛魂骑士技能加点2023_1
佚名 2024-06-07 人已围观
简介冒险岛魂骑士技能加点2023如果您有关于冒险岛魂骑士技能加点2023的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。1.冒险岛魂骑士技能点怎么加2.冒险岛魂骑士1转怎么加点3.冒险岛魂骑士怎么加点4.冒险岛骑士团里魂骑士怎么加能力和技能点?5.冒险岛1到4转技能和能力点这样完美加点谢谢!冒险岛
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冒险岛魂骑士技能点怎么加
战士的群攻和强攻必须加满,因为战士的3个职业在3转前都没有什么新的攻击技能,不加满很难打的
10级前全加力量,一是因为转职业需要35的力量,另外这样你会比别的职业更快到10级。
30级二转的时候敏捷达40,要40就是为了2转转职的时候打猴子和火猪能轻松一点。
50级时敏捷达70,其余全加力量。因为50级就可以上天打小雪人升级了。自身敏捷70才能保证不会有MISS。50级-70级全加力量,加上装备补的,以后练级的怪,自身敏捷70够用。
100去火狗玩具城怪升级,自身敏捷最少75以上。(装备普通,自身敏捷为80)
技能点分析及分配
1转61点
转职条件等级10以上力量35以上 转职NPC
生命恢复+5 类型:被动(LV16)效果:追加每10秒的HP恢复量
分析:
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
回复量 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30 +33 +36 +39 +42 +45 +48
生命加强+10 类型:被动(LV10)效果:等级上升时及使用AP加HP时,MaxHP的追加量。条件:LV5
分析:这个技能必须第一时间满,决定你的HP量.
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Lv UP +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40
AP +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30
恢复术+3 类型:被动(LV8)效果:在梯子和绳索上面也恢复HP/ MP。条件:LV5LV3
分析:对这个技能很多人认为,LV点加的多少是提高回复量.这个观点是错误的.LV提高只是缩短回复间隔
圣甲术 类型:主动(LV20)效果:一定时间物理防御力增加。条件:LV5LV3LV3
分析:技能LV10以前消耗MP均为5,11开始消耗P10,LV20满,消耗MP10,维持时间300秒,防御力+40(此技能和极限防御冲突)
强力攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费MP对敌人带来损伤。
分析:技能LV20,消耗MP12(LV11以前均消耗MP6)攻击力%260
群体攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费HP和MP,攻击周围的敌人条件:LV1
分析:技能LV1-10,消耗MP7,HP8,LV11-20,消耗MP14,HP16,LV20满,攻击力%160
生命恢复5(为了出生命强化)
生命强化10(必须第一时间满,关系你的血量)
强力满20
群攻20
恢复术3
圣甲(3或者不加,如果你打算把2转点补到这上,就加,2转点计划补生命恢复)
常见疑问;
1有人提出放弃群攻或者强力攻击的一种,剩下点加到2转或者3技能上, 驳:技能不加完你能转职吗?
2:3转以后把强力,群攻省下加到3转技能上. 驳:技能点洗点卡不可以越转洗点,即一转的点只能洗到1转上,2转只能洗2转,以此类推,所以别打洗1转的点补3转点的注意.如果你很有钱,也可以把强力或者群攻洗到1转的其他被动技能上.毕竟被动技能是终生受用的.
3:关于圣甲;只增加物理防御力,单体主动技能.此技能和2转极限防御冲突.
2转121点
转职NPC相貌西部岩山4转职条件等级30以上
精准枪 类型:被动(LV20)效果:流利使用枪系武器,命中率及熟练度增加。(装备枪系武器)
分析:技能LV19 命中率19 熟练(%)60, LV20, 命中率20, 熟练度%60.可以看出LV19和和LV20熟练度都是60%满了命中只多一个.因此有人说加到19就可以了,熟练度决定最低攻击因此很重要,至于命中率,战士对命中率相当苛求,看你是想K这一个技能点加还是依K装备弥补.精准矛 类型:被动(LV20) 效果:流利使用戟系武器,命中率及熟练度增加。(装备戟系武器)
分析;同精准枪.
终极枪 类型:被动(LV30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备枪系武器)条件:LV3
分析:技能LV30满,发动(%)60攻击(%)250.如果你选择单修,那必满.双修,不要加了,浪费30个点,3转废弃的技能.(因为3转技能都不引发终极)
终极矛 类型:被动(LV30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备戟系武器)条件:LV3
快速枪 类型:主动(LV20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备枪系武器)条件:LV5
分析;技能LV10 消耗MP20,HP20,维持时间100秒,技能LV20满,消耗MP10,HP10,维持时间200秒
快速矛 类型:主动(LV20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备戟系武器)条件:LV5
分析:同快速枪.
极限防御 类型:主动(LV20)效果:全体的物理防御力,魔法防御力上升
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
物理防
御修正 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
魔法防
御修正 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
持续
时间 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
从技能数据表可以看出,这个技能提高物理防御,魔法防御.全体技,给队友加的技能,目前不是所有职业都有抗性,更不是所有职业都血多,这个技能组队队友是需要的.所以加他比加圣甲好.
神圣之火 类型:主动(LV30)效果:强化肉体,全体最大HP和最大MP提升 条件:LV3
分析:技能LV30,消耗MP50,持续时间155秒,HP,MP各提升60%.这个技能没得说,必须满,枪战的王牌技能.
综述:
2转技能点的加法就牵扯到双修,单修的问题了.在这里先给大家阐述下单修和双修的含义
一双修的原因:
目前3转龙主要攻击技能有无双和连击,根据武器自身特点(矛是劈,枪是刺,枪做刺击发挥最高攻,劈最低攻)决定,只有矛能把无双发挥的更好,相反也只有枪才能发挥连击的最大威力。矛无双的攻击距离远。枪连攻击力高,且有吸附力。
由于3转攻击技能不引发终极,1转的强力和群功在3转以后大部分时间内是用不上了。所以,如果把2转点加在终极上,无疑是一种浪费。虽然有了终极练级速度快。但是比较一下,2转就是为了以后的3转,速度再慢也不比3转以后慢吧。何况一旦3转用了连击和无双,那些点就全浪费了。不如把这些以后会废弃作用的点,加到矛的技能上。
关于有些人说4转万一引发终极怎么办。龙3转已经有诸多主要攻击技能了,已经代替了1转的攻击技能。试问冒险还会在4转出主要攻击技能吗?不符合规律。不过,对于事实,任何猜测都是幼稚的。所以,玩家自己选择。
二单修的原因
用矛无双升级只是前期升级快,后期升级打的都是大怪,几乎用不着无双.浪费技能点.不如只精通一种武器.注:单修也推荐选枪,矛的攻击力大不如枪.
下面给出2种修法的加点方法推荐
NO.1 双修
『方法1』
1。精准矛 20
2。终极 0(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了)
3。快速矛20
4。极限防御 3
5。神圣之火 30
6。精准枪 20
7。快速枪20
多余的点补到1转的生命恢复上.被动技能,终生受用.忽略极限防御,战士血多,不在乎多20点F,3转有抗性,魔防也可以忽略了.
『方法2:』
1。精准矛 19
2。终极 0(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了)
3。快速矛15
4。极限防御 20
5。神圣之火 30
6。精准枪 19
7。快速枪18
分析:即使双修,枪也比矛常用,所以取点尽可能取矛上的.极限防御可以给队友增加,飞飞和弓弩都是没有抗性技能的,这个技能可以给他们一些帮助,毕竟后期组队练级是大趋势.
综述:分歧在极限防御上.取点可以从快速上取,毕竟快速多按几下,对攻击力没影响,100+以上的秒数也足够用了.精准19点只比20点满少一个命中率,熟练度60%和满LV20是一样的.这点可以K装备补,
NO.2单修
1。终极 30(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了)
2。极限防御 20
3。神圣之火 30
4。精准枪 20 或者精准矛20
5。快速枪20 或者快速矛20
多一个点加到一转生命恢复上.
3转技能151点
转职NPC相貌转职条件等级70以上
魔法抗性 类型:被动(LV20)效果:提高对所有属性魔法的抗性。
分析:目前这个技能有BUG,一点就能达到效果.但是考虑到后期技能修复BUG,所以选择加满了.
枪连击+满30 类型:主动(LV30) 效果:用枪对前方怪物连续攻击,做刺击。(装备枪)
分析:无论双修,单修都必须满的(除非你单修矛)技能LV30,消耗MP25,攻击力170%,回击数3,敌数3.枪连击在所有职业所有技能中是最高攻.
矛连击 类型:主动(LV30) 效果:用矛对前方怪物连续攻击,做刺击。(装备矛)
无双枪 类型:主动(LV30) 效果:挥动枪,对中距离多数怪物进行攻击,最多攻击 6 个怪物。(装备枪)
分析:技能LV30 消耗MP20,消耗HP30,攻击力250%.
无双矛 类型:主动(LV30)效果:挥动矛,对中距离多数怪物进行攻击,最多攻击 6 个怪物。(装备矛)
分析:矛无双是劈击,发挥最高攻.群攻,范围大,距离远.
龙之献祭 类型:主动(LV30) 效果:牺牲自己的HP ,对单体怪物进行无视物理防御的攻击,对 BOSS 无效,HP 不会减少到1 以下.
分析;这个技能攻击的稳定和伤害性都不如枪连击。不排除出高级怪发挥作用。目前我是找不出他太多的优点.大多数人都放弃这个技能.已经有了枪连和矛无双2种攻击技能,这个技能明显显得多余.
技能
LV 消耗
MP 攻击力
(%) 反伤害
(%) 技能
LV 消耗
MP 攻击力
(%) 反伤害
(%) 技能
LV 消耗
MP 攻击力
(%) 反伤害
(%)
1 12 205 20 11 12 255 15 21 18 305 10
2 12 210 19 12 12 260 14 22 18 310 9
3 12 215 19 13 12 265 14 23 18 315 9
4 12 220 18 14 12 270 13 24 18 320 8
5 12 225 18 15 12 275 13 25 18 325 8
6 12 230 17 16 18 280 12 26 18 330 7
7 12 235 17 17 18 285 12 27 18 335 7
8 12 240 16 18 18 290 11 28 18 340 6
9 12 245 16 19 18 295 11 29 18 345 6
10 12 250 15 20 18 300 10 30 18 350 5
龙咆哮 类型:主动(LV30) 效果:用巨大的龙的咆哮攻击 15 个以下的怪物,发动时 HP 会大幅减少,只有HP50% 以上时才可以使用。条件:LV3
分析;全屏打怪,攻击高,攻击速度慢,但是打怪范围大可适当弥补这一弱点。但是目前没有完全适合咆哮的地图.如果旁边有个牧师组队,这个技能在你帮助朋友抢怪的时候能发挥作用.主要是合适的地图太少。不过不排除出高级怪和新的地图有合适的。
技能
LV 消费
MP 消费
HP(%) 施法
时间 攻击力
(%) 范围(%) 技能
LV 消费
MP 消费
HP(%) 施法
时间 攻击力
(%) 范围(%)
1 16 59 4 96 110 16 23 44 3 180 260
2 16 58 4 102 120 17 23 43 3 185 270
3 16 57 4 108 130 18 23 42 3 190 280
4 16 56 4 114 140 19 23 41 3 195 290
5 16 55 4 120 150 20 23 40 3 200 300
6 16 54 4 126 160 21 30 39 2 204 310
7 16 53 4 132 170 22 30 38 2 208 320
8 16 52 4 138 180 23 30 37 2 212 330
9 16 51 4 144 190 24 30 36 2 216 340
10 16 50 4 150 200 25 30 35 2 220 350
11 23 49 3 155 210 26 30 34 2 224 360
12 23 48 3 160 220 27 30 33 2 228 370
13 23 47 3 165 230 28 30 32 2 232 380
14 23 46 3 170 240 29 30 31 2 236 390
15 23 45 3 175 250 30 30 30 2 240 400
力量崩坏 类型:主动(LV20)效果:一定几率使多数怪物的提高力量的技能无效。条件:LV3
分析:目前只发现打扎的时候这个技能比较好用.加18点.龙骑士的辅助技能本来就不算多。
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 35 33 31 29 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12
几率% 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100
龙之魂+20满 类型:主动(LV20)效果:一定的时间攻击力上升,但 HP 缓慢减少, HP 过少的时候技能解除。
分析:虽然这个技能费血,但是能提高12个攻击力,弥补了2转没有提高攻击力技能的缺憾,必满.
技能
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗
MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
持续
时间 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160
消耗
HP/4s 48 46 44 42 40 38 36 34 32 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20
攻击力 +1 +2 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9 +9 +10 +10 +11 +11 +12
综述:
双修
1。无双矛10
2。枪连击 30
3。龙之魂 20
4。无双矛20
5。魔法抗性 20
6、龙献祭 3 (出龙咆哮)
7。龙咆哮 30(必备牧师,弱点,攻击速度慢。)
8、力量崩溃 18
分析:
1为什么无双一开始只加到10?
我开始练了个84的矛龙,无双满,我到84级还打小狼,的确,开始用无双升级很快。可是枪龙在83级枪连满了就能打贝贝和其他大怪升级了,可84的矛战呢,用无双打贝贝很吃力。如果你不想一直打小狼升到90级才能打贝贝和玩具城的怪升级,那就先加10点无双吧。
我84的矛战无双满,和只先加10点无双的73级双修龙,打狼和雪人的攻击差不了多少。,无双满84级打小狼要2到3下,后者也是3下。比较一下可以知道,你如果只先加10点无双,在小狼那很快升到83级,满枪连。足可以去打贝贝升级了。绝对比在小狼那快。
然后回头再补满无双。这样无论是手动打BB,还是去僵尸或者牛洞挂机。都相当厉害。
无双这个技能,级别高了,威力才会更强大。从这点上说也决定了先加10点,枪连满后再补。
个人认为,这样才能最好的发挥双修的意义和强大。不用担心等级不够高先满无双打不了BB见人打而眼红。也能更快的升级。
2枪连击无双矛龙之魂是必须满的.龙咆哮满.魔法抗性加一点也是必须的,其他的技能如果怕开了4转加错了3转点,可以保留不加,
3,关于龙献祭,个人觉得这完全是个垃圾技能,攻击技能不如枪连高,还爆费血.高攻已经有枪连击,全屏打怪有.咆哮.
单修:
1。枪连击 30
2。龙之魂 20
3。无双枪或者矛30(或者不加)
4。魔法抗性 20
5、龙献祭 3 (出龙咆哮)(或者满)
6。龙咆哮 30(必备牧师,弱点,攻击速度慢。)
7、力量崩溃 18
顺序:3转赠送的第一点魔法抗性-------枪连击满-----龙魂满---3点献技--咆哮满--后面的点根据个人爱好选择加
综述:其实双修和单修的区别并不在与3转加点上,而是2转技能的分歧和不同.
双修,完全根据武器的特点选择的一种方式,根据武器攻击的特点,使其发挥最大优势.单修的枪无双攻击力实在比矛无双差太远了.无双这个技能就是劈击的技能,你偏要拿一个刺着攻击的枪去使用,能发挥最大攻击吗?枪连也一样,连击是一下刺击3个敌人,攻击3次,你用劈着砍怪的矛去刺,效率明显低很多,而且比较可笑.选择双修,无非就是不让技能点浪费.
所以我的号选择的是双修,现在85%的人也选择双修.但是因为这个还存在争议,毕竟有人单修,所以这里给出单修的加点方法.
1-5级:彩虹岛打蓝蜗牛 红蜗牛。可以打到10级,不过买了刮胡刀出来加了卷在射手训练场1打到10级更快。
10-15级:大木林1 绿水灵 现在那没什么人刷了,怪物刷新率慢.
射手训练场1 绿水灵,花蘑菇
15-25级:射手训练场1 花蘑菇
猪的海岸 白条猪猪 蝴蝶结猪猪
也可以去射手村南部往下走的那地图。人少,2种猪都有。
25-30级:废弃都市南矿区 三眼章鱼
射手训练场 绿蘑菇
蚂蚁洞
30-40级:野猪领土 野猪
火独眼兽洞穴 火独眼兽
玩具城粉熊
40-50级:火独眼兽洞穴 火独眼兽
勇士部落 土龙,火猪
密林北部风独眼洞 风独眼
地球防卫部爆白龙
黄金海滩
50-60级:龙穴
暴龙
冰面1 组队刷小雪人
60-70级:冰面1 组队刷小雪人
70-85级:前期:灰狼
后期:僵尸 枪连满 贝贝
85-95 :贝贝 黑狮子
95-100:火狗
100级以后:绿船,红船,鬼王
PS:10级到20级,完全可以K去天空换经验升级.
21-30组队任务.
如果大号是祭祀的,那升级更快,装备也不用一直换。开始祭祀可以在蚂蚁洞带着升级。
然后去猴子洞。小号爬绳子或者用枫叶枪跟着偶尔打。很快就可以到60级.嘿嘿,我的号就是这么练上来的.
以下提供的双修龙7的武器必备建议:
在彩虹岛时候一定要去彩虹村买个刮胡刀。
刮胡刀:5级。短刀。攻击速度快。攻击力20。商店价格:500块。一直打着走到彩虹村,顺便把那送信的任务做了,大概正好到5级,而且钱也够500块。去商店买个吧。正好可以用啦。而且速度快。
出了彩虹岛,你的冒险旅程开始了。现在冒险的人越来越少了,大都是老玩家练新号。那钱不成问题。出去就到废弃都市的沼泽2买7个100%短刀攻击卷。一个7万。全点上。攻击力超强。你可以以最快的速度到10级。
10级:有大号的玩家。别买武器了,去打些或者收一些狼尾巴,或者白雪人皮之类的。转了职业以后买张船票去天空吧。找天空的老兵换经验。一包尾巴足以到15级。
最好用狼尾巴换。原因全身铠甲敏捷10%卷啊。现在价格爆涨。不仅能把你买狼尾巴换经验的钱弥补,还能大赚一笔。
20级:海神叉
25级:去射手村买个拖把吧。
30级:锂矿戟。蚂蚁洞有爆。不小心还能爆个极品。
35级:可以换斧戟攻击力+52到62,雪域有卖,市场收最好。
36级:黄金雪板,这东西爆的多。最好攻击55以上。
43级:枫叶矛或者枪。到市场收个命中高的极品。然后加上100%卷,可以用到60级。
名称:枫叶矛
等级:43
出处:出处月光精灵、冰(蓝)石球
属性:力量+2 攻击+68 命中率+32
名称:枫叶枪
等级:43
出处:星光精灵
属性:力量+1 攻击+64 命中率+28
60级:枪矛都要准备。双修啊。
60级方天或月神攻击力+77到87,市场超级便宜卖。加上卷。
最好收把好的赤血雪板攻击力+75到82。因为60级武器开始,不论是枪还是矛,攻击速度都变成了慢。而血板是普通。
60级十字枪。攻击力+77到87。
70级:黄龙。攻击力+87。必备。
银龙枪。攻击力+87/命中率3。个人认为没必要买。因为用无双升级,很快可以到80。
80级:奥丁。攻击力+89到96。这个不用说了。必备,买个好的,加到极品。90级寒冰太不好爆,价格又贵。当然有钱你可以去买.
装备
10级:换经验就到20级了。不用买。
20级:帽子青铜。
25级:装备自己决定。看穿命中装还是力量装。组队任务有得斗笠.力量3的.
30-35级:有钱的去买30敏或者50敏捷的桑那吧,5173上也可以RMB买,价格我记不清楚了.
黑龙袍,点上10张100%敏捷卷可以一直穿到80级.
40级:换头盔。任务可以得黄金头亏.市场上去收也可以.龙7的装备比较好买.
50:十字军帽。去市场买个力量2的。用到80级。因为70的头盔才力量+1,就是样子不同而已。
80级:换龙头,普通有力量+3和敏捷加3的,80级套装。马尔斯手套(合成)。
90级:90级的是上身装和下身装,如果是力量型的战士,选这个不错,好属性的加起来力量加10+.帽子,有能力了打扎头.
装备分命中装和力量装。
我是敏捷只加到75。一直用的命中装,全加力量。
最好准备2套装备:
红龙头:敏捷+3。最好点过的极品加命中的。
黑龙头:力量+3的。
80级铠甲:敏捷25以上。
披风:最少8-10敏.粉浪人披风,12敏,7攻,或者12力7攻的.(12力7攻的白雪人市场价7E7,我只卖6E5,汗...做广告了.)
手套:20命中以上任意手套和攻10手套各一个
鞋子:可以不买雪鞋了。10的跳跃倦或者敏捷卷+3以上
因为敏捷只有75的,命中不会太高,所以需要准备两套装备,一套平时练级用,加攻击的。
打装备时用命中装 手套敏捷卷很便宜,可以多点几次10%的。
这是从别人那里看来的,希望对你有帮助
冒险岛魂骑士1转怎么加点
一转:生命加强满10/10——强力攻击满20/20——群体攻击11/20——魂精灵满20/20
二转:灵魂之刃1/30——灵魂迅移1/10==精准剑满20/20——灵魂之刃满30/30——快速剑10/20——愤怒之火满20/20——终极剑满30/30——快速剑20/20
冒险岛魂骑士怎么加点
1转加点路线参考:
生命加强10/10——圣甲术0/10——强力攻击20/20
群体攻击11/20——魂精灵20/20
2转加点路线参考:
精准剑20/20——快速剑20/20——终极剑30/30
愤怒之火20/20——灵魂之刃30/30——灵魂讯移1/10
灵魂属性5/20——斗气集中20/20(78级)——灵魂突刺30/30(88级)——灵魂属性11/20——轻舞飞扬30/30——灵魂属性20/20(103级)——进阶斗气20/20
冒险岛骑士团里魂骑士怎么加能力和技能点?
一转,总共61点技能点,可加技能:生命加强 10强力攻击:20群体攻击:20魂精灵:11可参考加点顺序:生命加强满→魂精灵1点→群体攻击满(为了快速练级,先于强力)→强力攻击满→魂精灵112转可用技能点121点可加技能精准剑:20快速剑:20终极剑:21(3转补满)愤怒之火20灵魂之刃:30,灵魂迅移10或者精准剑:20快速剑:20终极剑:30愤怒之火20灵魂之刃:30,灵魂迅移1(3转补满)这个看自己决定选择什么样的练级方式!余下技能点三转补~重点技能:终极,灵魂之刃,灵魂迅移可参考加点顺序:一,快速剑(12点)→灵魂迅移1点→灵魂之刃满(提高升级速度升级)→精准剑满→快速满→愤怒之火满→灵魂迅移满→终极21点此种加法装备要好点,前提是打怪命中要够,前期嗑龙奶,愤怒放到后期满!用灵魂之刃刷黑石头人挺快的!考虑前提技能点紧张,12点快速够用的情况下放到后期满!二,精准满→快速12点→灵魂迅移1点→灵魂之刃满→终极满(可提高练打怪效率)→愤怒满→快速满两种加点顺序仅供参考,三转可用技能点:151可加技能:斗气集中20恐慌20轻舞飞扬30灵魂突刺30灵魂属性20进阶斗气20重点技能,昏迷(放弃)剩余11点,补到2转的终极或灵魂迅移上9点,1点可加昏迷玩玩,还有一点自己随便!可参考加点顺序:斗气集中满→灵魂突刺满→轻舞飞扬满→进阶斗气满→灵魂属性满→恐慌满,余下补2转技能!属性点就按战士的+吧
冒险岛1到4转技能和能力点这样完美加点 谢谢!
和老职业类似,魂骑士10级1转,30级2转,70级3转,120级满级。 圣地类似于彩虹岛,怪物不超过10级,同时也有几个NPC有新手任务。(基本上是对话后拿经验或者消灭某些怪物) 这里是骑士团初心者职业练级首选。1、能力点(AP) 骑士团,120级满级,每级奖励AP值为6点。魂骑士使用战士系通用装备,或者全职业通用装备。魂骑士只有剑技,所以武器选择方面和剑客类似。战士系职业主要攻击能力为力量,而且一般装备只对有力量上的要求。所以魂骑士主修力量,辅助敏捷。敏捷打怪不miss就OK,其余全加力量。关于洗血,骑士团职业无法洗血。所以不推荐把能力往智力上乱点。2、技能点(SP)1转部分: 关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。 这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。 不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)加点路线参考: —生命加强10/10—圣甲术0/10—强力攻击20/20—群体攻击11/20—魂精灵20/20建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。2转部分: 2转首先揪出一个废柴技能批斗:灵魂瞬移(消费MP若干,移动一定距离) 起初看到这个技能的时候。。以为此技能如此强大,居然可以让战士的移动性媲美法师,不过经过实际试验,此技能的表现实在令人汗颜。。。 动画效果有点类似于镖飞的2段跳。不过与其说是跳,不如说是往前“蹭”了一段距离,而且距离如此之短大家也可以从上图清楚的看到。 至于瞬移,它没有法师瞬移的路程远,也没有法师瞬移对怪物的可穿透性。 至于2段跳,它没有标飞跳的高,他没有标飞跳得远。 至于瞬移+2段跳,他没有2者发动时间的无限连续性(2段跳和瞬移都可以几乎无限连续使用,灵魂瞬移2秒之内必定发不出第二次。而且灵魂瞬移在往前“蹭”的那可怜的一点点距离中,碰怪或者被怪物魔法攻击之类的立刻就会被打断) 这个技能的瓶颈在于不可连用和会被打断。这样注定这个技能没有任何投资SP点数的必要。 灵魂之刃:攻击范围比群体大得多,攻击力增强,有闪避效果,而且不需要耗费HP。后期完全取代群体攻击,作为群体伤害输出的首要技能。 不过此技能有一个特点,增加攻击对象个数的时候攻击力会有一定程度的减弱。比如20级的时候攻击为160%,攻击对象4个;21级的时候攻击为135%,攻击对象5个。这种情况需要玩家在加点顺序上面取舍,或者先不要那一个攻击对象,把技能点留到9点,当增加攻击对象个数而且也不影响伤害输出的时候,再把技能加上。加点路线参考: —精准剑20/20—快速剑20/20—终极剑30/30—愤怒之火20/20—灵魂之刃30/30—灵魂讯移1/10练级简述: 魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。练级地点: 在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。 之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。 以上摘自766冒险论坛~原作者〃莣忧草ぐ 希望能帮到你~~~ (原帖网址: /viewthread.php?tid=2186389 )
魂骑士1转技能:
生命加强
圣甲术
强力攻击
群体攻击
魂精灵
首先介绍1转 条件:20级以上人物一个 有重练号的决心
步骤:
登陆20级人物 我们在这称之为"母人物"
登陆好母人物后 会弹出骑士团宣传动画 然后被传送圣地 点谋士建骑士团人物
因为只有骑士团角色才能转
在修炼森林打打怪 做做任务 很快10级
然后回到圣地 找魂骑士团长
然后叫你确认你要走的路
ok 转职完成
1转和所有职业一样都送1点技能点 骑士团唯一不同的是 70级每级有6点AP给你加
所以加点是5力1敏 这样等于普通职业全力的练法
至于敏要怎么加 不想多说 有钱你加多少都行 穷人加法 70级一直是5力1敏 那时候敏75就够用勒 然后依然5力
下面介绍技能加法
生命加强 第1时间满
强力生命加强满后 满
群体 强力满后 加11
精灵 满
2转技能:
快速剑
终极剑〔被改为主动技能〕
精准剑
愤怒之火
灵魂之刃
灵魂迅移
2转步骤: 找团长接任务 去第2演武场 打证明
打够数量后 直接转职 怪打起来比较轻松 最好别开 精灵 因为精灵在某些地图会导致掉线 不知道会不会修复这BUG
技能加点:
首先满 精准然后满灵魂之刃〔前期不加终极因为灵魂之刃不会带动终极的发动〕 随后满怒火 在嘉年华里 攻击较高 升级应该比较快
因为没有反伤 不能撞金
随后满上快速
那个移动的技能+1 就行和瞬间移动一样 能飞 但不高
剩下就是终极的分配 终极可满可不满 因为后期使用轻舞会发动终极 攻击连不上 加满后 后期最好别开 玩玩也可以
如果选择后者 移动可以满
3转技能:
斗气集中
恐慌
昏迷
魔力恢复
轻舞〔100级任获得〕
进阶斗气〔110级后任务获得〕
灵魂突刺〔给我的感觉是仙剑里的万剑决 满后可以攻击8个敌人 攻击力0.75倍〕
灵魂属性〔类似圣骑士的圣灵之剑 给剑带上圣的属性 增加伤害1.2倍 可斗气叠
(1转)魂骑士的基本
LV 10 15 20 25 30
生命加强 0 10 10 10 10
圣甲术 0 0 0 0 0
强力攻击 0 5 20 20 20
群体攻击 0 0 0 11 11
圣魂精灵 1 1 1 5 20
(2转)魂骑士之路
LV 30 37 43 50 60 70
精准剑 0 0 0 15 19 20
终极剑 0 0 0 0 16 30
快速剑 0 0 0 6 6 20
愤怒之火 0 19 19 19 19 20
灵魂之刃 0 2 20 20 30 30
灵魂瞬移 1 1 1 1 1 1
(3转)魂骑士的一切
LV 70 80 90 100 110 120
魔力恢复 0 0 0 0 0 5
斗气集中 0 10 20 20 20 20
灵魂属性 0 20 20 20 20 20
灵魂突刺 1 1 20 20 30 30
轻舞飞扬 0 0 0 30 30 30
进阶斗气 0 0 0 0 20 20
恐慌 0 0 1 1 1 20
灵魂瞬移 1 1 1 1 10 10(余SP点补满此技能)
昏迷:弃修
1转,不用多说为什么,就这么加一定OK 5恢复,10强化,20强力20群攻,3楼恢复.3圣甲(61点)
二转.一定不要放弃终极,那些关于放弃终极的绝对是误导!!!原因后面说明. 19精准,20愤怒,30反击,9快速,30终极,1精准,多的点补圣甲(121点) 后加终极是因为前期攻击低,就算激发终极也高不了多少攻击,后期加,对自身攻击是个质的飞跃
三转,有多种加法,在这里跟大家分享的是我自己体会到的加法 21斗气,30黑暗,9斗气,30气绝,30虎咆哮,满破甲.多的点自由分配(151点) 为什么先21斗气,原因:1/斗气对1转的强力/群攻和2转的终极都有提升攻击的作用,21点斗气可以激发5次连续攻击,在满黑暗,对于恶意枪怪的其他职业有显著反枪作用.对于先加气绝的说法,打贝贝时不会被枪经验,但是有多少贝贝给你打,到这个级别还不如打狼人练及,个人感觉爆魔0比 爆霸王还要简单些!!!更何况到这个级别要想升1级,是多么困难,先加黑暗能提前体会秒杀的乐趣和便于练及!
三.关心的几个问题
(一)斗气的加成问题 斗气对于3转前的技能:强力,群攻,终极都有加成(按比%),本人83及勇士(21斗气,19黑暗),激发的终极最高到5000+,强力加终极最高到11000,而我自身的最高攻击只有1650!斗气对于3转的技能,黑暗和气绝只在数量上加成,不在攻击力上加成,也就是说黑暗攻击力的多少主要取决与激发的最终攻击数,是3/4还是5.气绝一样!!!
(二)敏的多少问题 勇士/战士打怪MISS的出现实际是更级别和命中有关,命中到110,级别比怪低3-5及,打起来就基本没MISS了,跟敏没什么关系,之所以加敏,是因为敏又是跟命中有直接关系滴!!!我个人任务敏加到80比较好,点个+9命+3敏的手套,比较简单,很多帖都有说明点法!在点双普通的+敏红雪鞋,不是件难事,这样,到70及的时候命中到110就不太困难了,多的能力点还是加到力量上吧,勇士是力量的象征撒:)))
(三)与其他职业的比较 1/50级前受其他职业,特别是法师的欺负,正常,2种职业的攻击力算法不一样,后期攻击力绝对会比法师和其他职业高很多,也别是 勇士(攻击最高的职业)现在很多高级法师嚷嚷着要盛大改变他们攻击力的计算公式,但是怎么可能呢想在各个级别段都占优盛大又不是你们家开的!!!虽然我这么说,但是还是不建议勇士们去恶意枪法师或者说其他玩家的怪,合作和团队的战斗力才是最大滴:))呵呵 2/刚刚三转和其他职业的比较. 首先和龙骑士比较:可以肯定的说勇士刚3转没龙骑士厉害,无庸质疑,因为龙骑士包括其他的职业,3转后都有新的攻击技能,攻击力也有个质的飞跃,而勇士要先加斗气,才能加新的攻击技能,但是大家都明白个道理,拳头收回来在打出去,才更有威力:) 刚3转的勇士们就在憋屈一段时间吧,不会太久的,90及的勇士很强大了,最高单攻超过2万,家常饭,100及的勇士(也是勇士成型的时候)不是强大,是可怕!!!呵呵,群攻8000-10000,正常!!1现在 你应该很欣慰了,因为喜欢力量的你正确的选择了剑客/勇士!!! 其次和法师比较:跟上面说的一样,新技能成型的时间不一样,所以没什么可比性,但是不用到90及,在80及左右,就OK了,法师攻击力怎么也不会比同级别的勇士高,这点他不认同也没办法!其实我也玩法师号,这里不是瞧不起法师,只是强烈B4冒险岛里面的垃圾,那些恶意枪怪,恶意挑起各职业间的争斗的垃圾人,希望大家能体谅这些,毕竟林子大了,什么鸟都有,是不,也许少了他们,盛大会说我们破坏了生态平衡,那罪名就大了去了!!!呵呵 和其他的职业比较:勇士的攻击力是惊人的,但跟刀飞的金钱炸比起来,那是毛毛雨了,刀飞的金钱炸随便几万攻击,正常,但是操作不方便,呵呵,动不动就被别人把钱检走了:)))如果没钱了,就跟在刀飞后面,不管他是用金钱炸还是金钱盾,跟在后面检钱就是了:)))开玩笑了!!其实各个职业有各自的不同特点,在公平的环境下,大家应该根据各自象扮演的角色个性来选择职业,同时配合,团队才最重要!!!
战士加点
一转
10级,转职->生命恢复+1
11级,生命恢复+3
12级,生命恢复+1,生命加强+2
13级,生命加强+3
14级,生命加强+3
15级,生命加强+2,强力攻击+1
16级,强力攻击+2,群体攻击+1
17级,强力攻击+2,群体攻击+1
18级,强力攻击+2,群体攻击+1
19级,强力攻击+2,群体攻击+1
20级,强力攻击+1,群体攻击+2
21级,保留1点,群体攻击+2
22级,保留1点,群体攻击+2
23级,保留3点
24级,保留3点
25级,强力攻击+10,保留1点
26级,保留3点
27级,保留3点
28级,保留3点
29级,群体攻击+10
30级,圣甲术(或者加其他的也行)+3
最后的结果为:
生命恢复:5
生命加强:10
恢复术: 3
圣甲术: 3
强力攻击:20
群体攻击:20
二转
准骑士
精准20-快速6-终极15-压制3-伤害反击30-终极15-压制17-快速12,剩下1点随意
骑士
烈焰之剑-30-寒冰之剑30-属性攻击30-雷电之击30-魔击无效20-魔力恢复10,剩下1点随意
剑客
精准20-快速6-终极15-愤怒之火3-伤害反击30-终极15-愤怒之火17-快速12
勇士
方案1;斗气集中30-气绝之剑30-狂乱之剑30-虎咆哮3-防御崩坏20-虎咆哮27-魔力恢复10,剩下1点随意
方案2;斗气集中30-狂乱之剑30-气绝之剑30-虎咆哮3-防御崩坏20-虎咆哮27-魔力恢复10,剩下1点随意
枪战士
二转:方案1(双修型)精准枪20.快速枪10.精准矛20.快速矛10.极限防御3.神圣之火30.快速枪10.快速矛10.生命恢复5.恢复术3
方案2(单修型)精准枪(矛)19-快速枪(矛)6-终极枪(矛)30-精准矛(枪)19-快速矛(枪)6-极限防御3-神圣之火30,余下的点随意
二转能力值:70级时敏捷60-80间.一般70.可视装备好坏酌情加减
龙骑士
三转(151点): 无双矛10-枪连击30满-魔法抗性1-无双矛20满-龙之献祭3-龙咆哮30满-龙之魂20满-能量崩坏18,(保留19点)
这里解释一下为什么保留19点,还是考虑到抗性BUG是否会修正的问题,反正其他该满的都满了,这19点加与不加也没太大差别,建议留到4转看情况,如果到开了4转抗性BUGhai不修复,那就基本上可以确定不会修复了,把这19点加别的吧,如果修复了,那当然要把抗性补满咯。
魔法师加点
一转
等级, 加点
8,转职->魔法弹+1
9,魔力恢复+3
10,魔力恢复+2,魔力强化+1
11,魔力强化+3
12,魔力强化+3
13,魔力强化+3
14,魔力恢复+3
15,魔法双击+3
16,魔法双击+3
17,魔力恢复+2,魔法双击+1
18,魔法双击+3
19,魔力恢复+2,保留1点
20,保留3点
21,保留3点
22,魔法双击+10
23,魔力恢复+3
24,魔法盾+3
25,魔法盾+3
26,魔法盾+3
27,魔法盾+3
28,魔法盾+3
29,魔法盾+3
30,魔法盾+2,魔力恢复+1
最后技能为:
魔力恢复:16
魔力强化:10
魔法盾: 20
魔法弹: 1
魔法双击:20
二转
牧师
待定
祭祀
待定
冰雷法师
方案1(省钱型);瞬息移动1-冰冻术30-雷电术30-魔力吸收3-精神力20-瞬息移动10,剩下若干点加魔力吸收或者加瞬移
方案2(冲级型);瞬息移动1-雷电术30-冰冻术30-魔力吸收3精神力20-瞬息移动10,剩下若干点加魔力吸收或者加瞬移
冰雷巫师
方案1(先合击):冰咆哮30-魔力激化30-魔法狂暴13-合击30-雷枪30-封印1,剩下的若干点加冰雷抗性
方案2(先雷枪):冰咆哮30-魔力激化30-魔法狂暴13-雷枪30-合击30-封印1,剩下的若干点加冰雷抗性
方案3(放弃合击):冰咆哮30-魔力激化30-魔法狂暴20-雷枪30-封印20,剩下的若干点加冰雷抗性(不推荐)
火毒法师
瞬息移动1-火箭术30-魔力吸收3精神力20-瞬息移动10-缓速术20,剩下若干点加魔力吸收或者补瞬移,不推荐加毒雾
火毒巫师
方案1,先加群毒,适合手动练级,到76级开始就会升级超快,去毒大海船,那里火毒抗性有用。
方案2,先加激化或者群火,适合挂机。
其余的参照冰雷
刀飞
手把手教小刀飞(儍-瓜速成板)
我说的是完全运飞的加点过程
1-10级新手阶段
摇点总共25点智力4力量4敏捷4-13运气13-4(运气敏捷加起来是17点)
加敏捷到25点其他全加运气到十级人物能力点是:
智力4力量4敏捷25运气37到费都酒吧转职飞侠
10--30级飞侠阶段
(分几条路其中双修的、还有一个自虐的就不说了就是双飞和二连击都不加加满诅咒和隐身)
我只说大众化的
10级获得的一点加集中术
到11级加运气5点继续加集中术到4级
到12级换三角刃加运气5点加集中术到7级
到13级加运气5点加集中术到10级
到14级加运气5点加二连击3级
到15级加敏捷5点战斗短刀加二连击6级
到16级加运气5点加二连击9级
到17级加敏捷5点换三指刃加二连击到10级加集中术到12级
到18级加运气5点集中术到15级
到19级加运气5点集中术到18级
到20级加运气5点集中术到20级诅咒一点
到21级加运气5点诅咒3级隐身一点
到22级加敏捷5点二连击13级换飞影刃
到23级加运气5点二连击16级
到24级加运气5点二连击19级
到25级加敏捷5点二连击20级诅咒5级
到26级加敏捷5点诅咒8级
如果你想隐身时间长点下面可以变化加点
到27级加敏捷5点诅咒11级换双枝短刀(或者诅咒10级隐身2级)
到28级加运气5点诅咒14级(或隐身5级)
到29级加运气5点诅咒17级(或隐身8级)
到30级加敏捷5点诅咒20级换水晶刃(隐身11级或隐身10级双飞一点玩玩)
好了飞侠阶段结束了,开始侠客阶段了31-70级 汗!!累死了~~
30级加一点精准短刀
到31级加运气5点精准短刀4级
到32级加敏捷5点换半月刃精准短刀7级
到33级加运气5点加精准短刀10级
到34级加运气5点加回旋斩3级
到35级加敏捷5点加回旋斩6级推荐换扇子不主张换暗影刃暗影是垃圾啊
到36级加运气5点加回旋斩9级
到37级加运气5点加回旋斩12级
到38级加运气5点加回旋斩15级
到39级加敏捷5点加回旋斩18级
到40级加敏捷5点加回旋斩21级
到41级加运气5点加回旋斩24级
到42级加运气5点加回旋斩27级
到43级加运气5点加回旋斩30级换枫叶刃
(爽啊!可以秒风独了,这个时候练级就象飞了^_^!)
到44级加运气5点加快速3点主要考虑攻击速度
到45级加运气5点加精准到13点
到46级加运气5点精准16点
到47级加运气5点精准19点
到48级加运气5点精准20点轻功2点
到49级加敏捷5点轻功5级
到50级加敏捷5点轻功8级
到51级加运气5点轻功11级
到52级加运气5点轻功14级
到53级加运气5点轻功17级换双古剑
到54级加运气5点轻功20级
到55级加运气5点快速6级
到56级加运气5点快速9级
到57级加运气5点快速12级
到58级加运气5点快速15级
到59级加敏捷5点快速18级
到60级加敏捷5点快速20级恢复术1级双古剑好的不需要换60的双翼了,不好的换双翼
到61级加运气5点恢复术4级
到62级加运气5点恢复术7级
到63级加运气5点恢复术10级
到64级加运气5点恢复术13级
到65级加运气5点恢复术16级
到66级加运气5点恢复术19级
到67级加运气5点恢复术20级
后面的点都是多的可以补隐身或诅咒上面或者加神偷玩玩
到68级运气5点到69敏捷5点
到70级加敏捷5点这几级的点自己发挥换凤凰刃好点的
弓手和弩手
1转:61点
精准箭3为了出远程箭
远程箭8必加,被动增加射程,一辈子受用!
强力箭20必加,被动增加攻击,一辈子受用!
2连射20比断魂好在2箭容易发动强力,平均攻击力稳定!
还有10点随便加好了!
2转:121点
精准弓19点-熟练度已经60%,多加无用!
快速箭5点-为了出无形箭,也可以加满!
无形箭20点-一辈子受用的技能!多加总算有好处!
其实弓2转就这么点有用的技能~其他怎么加都无所谓!下面分析各个技能!
终极弓-加了以后可以在射出一箭以后引发终极攻击,追加250%攻击力的1箭~而且这箭不费蓝~可惜3转技能不能引发,后期无用!
快速箭最好满-一定时间内弓的射速加快~比较实用的技能
强弓-可以按40%比率同时击退6只怪,3转以后基本用不到!有贯穿,有箭雨!
爆炸(穿透)-穿透比爆炸实用~~因为穿透第一攻击比较高,爆炸爆心攻击最低~~原处6只怪等你群攻,可能性太低,如果是2-3只,不如用2连来得快~~
2转弓手主要靠2连,练级就是一个字磨~~~
3转:151点,弓弩差不多,所以还放一起说!
疾风步根据自身条件来决定~鞋子,宠物帽子可以加速度,跳跃卷!冒险岛最高速度140%,最高跳跃120%,超过也没意义~不过10点之前每点加2速,10点以后每点1速,推荐10点,性价比最高!
贯穿必满,解决近身残废~免得你总拿弓敲怪!
箭雨(升龙)-必满,完美解决近身残废~弓手经典技能!前10点性价比高,可以考虑先加10点!
箭扫射俗称4连,招牌技能,必满~~前15点性价比高!
鹰必满,辅助攻击,辅助眩晕~居家旅行,必备良品!
傀儡-解释一个关于傀儡的误区,傀儡的防御抗性和我们不一样!贝贝砸我掉1000+的血,但是贝贝砸我6点的傀儡才掉几十点血~~所以我目前6点,绝对够用~~不过我比较倾向于加满!
火(冰)箭-如果放弃,其他都可以满,弩的冰可以冻怪比较有用~~火用处比较小~~个人看着加吧!
标飞
一转
方案1;双飞斩10-集中术3-远程暗器8-集中术17-双飞斩10-诅咒术13
方案2;双飞斩10-集中术3-远程暗器8-集中术17-双飞斩10-诅咒术3,隐身术10
二转
方案1;强力投掷20-轻攻20-快速暗器20-精准暗器20-强力投掷10-恢复术3-生命吸收28
方案2;强力投掷20-轻攻20-快速暗器20-精准暗器20-强力投掷10-恢复术20-生命吸收11
三转
影分身30-聚财术5-金钱攻击30-多重飞标30
后期方案1;药剂精通20-聚财术15-二段跳20,剩余一点随意
后期方案2;二段跳20-聚财术15-药剂精通20,剩余一点随意
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