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adc打野天赋加点图_adc打野天赋加点图_1

佚名 2024-06-07 人已围观

简介adc打野天赋加点图_adc打野天赋加点图adc打野天赋加点图是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。1.adc?????????2.英雄联盟S4打野天赋加点图推荐3.男枪打野天赋(掌控丛林的狙击之王)4.求大

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       adc打野天赋加点图是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.adc?????????

2.英雄联盟S4打野天赋加点图推荐

3.男枪打野天赋(掌控丛林的狙击之王)

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adc?????????

       lols4天赋加点图大全:AP

       AD

       ADC

       T

       中单上单

       辅助打野s4天赋大全更新时间:2014年03月04日

       作者:免费QQ活动网qqsix-QQ2014

       英雄联盟lols4天赋加点大全推荐,直接用介绍AP、AD、ADC、

       T

       、中单、上单、

       辅助、打野等新的lols4天赋加点图。方便大家快速调整天赋加点。

       英雄联盟S4天赋加点AP

       (推荐:中路中单)

       AP是指

       法术伤害

       英雄联盟S4天赋加点AD

       (推荐:下路下单)

       AD是指

       物理伤害

       英雄联盟S4天赋加点ADC

       ADC是指

       远程物理输出

       英雄联盟S4天赋加点:上单

       DPS是指

       近战物理输出T

       指Tank

       肉盾,护甲高,血量多专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害

       英雄联盟S4天赋加点:打野

       英雄联盟S4天赋加点图:辅助

       英雄联盟S4版本更新后,天赋改动比较大。上面的天赋图,是个人的一些愚见,仅供参考。欢迎大家一起讨论。针对不同的英雄,加点会有所不同。

英雄联盟S4打野天赋加点图推荐

       adc 的意思是普通攻击为主的支柱

       apc 的意思是技能为主的支柱 两个都是输出也就是DPS

       APC简单 攻击21 召唤师技能1 第三排除了第一个点三点全满 最后一个

        辅助 9 召唤师技能1 蓝量 移动(回蓝) BUFF

       注意 金属就不会这么点 这个要看什么英雄 没有统一的点发 你也可以9 0 21

       ADC统一 攻击21 左两排 点满

        防御 9 点出防御和老兵

       一般说的AD都是 上单打野一些近程物理攻击的英雄 俗称半肉 没有走纯攻击的

        一般都是 攻击9 点出物穿 防御21 点满 (小丑 NOC一些英雄除外)

       A

       符文呢

       APC 这个没有统一 大多数都是 精华法强 红法穿 蓝成长魔抗(你要是拼命的话带固定) 黄成长生命 说个另类 凤凰(等!!!) 蓝也带法强

       ADC 统一 红精华 攻击力 黄固定护甲 蓝成长魔抗(VN喜欢攻速 EZ喜欢带回蓝分英雄和个人喜好)

       AD的话

       上单 推荐 精华攻击力 红物穿 黄固定护甲 蓝成长魔抗

       打野 精华移动(攻击力) 红攻速 黄固定护甲 蓝固定魔抗

       符文 天赋 没有什么固定限制 你要觉得带什么顺手 你用的舒服就好了

       正规比赛 ADC红固定攻击要的是补刀 要是低端局玩 估计喜欢物穿 因为上来喜欢拼命

       要是英雄联盟有这么规矩的话 拳头 就不会设计这么多 天赋和符文了

       适合自己就好

男枪打野天赋(掌控丛林的狙击之王)

       英雄联盟S4赛季打野依旧是很重要的角色,尤其是在买眼有限的情况下,前期可以说是给打野一个很好的GANK环境,当然,天赋是打野英雄至关重要的加点。

       英雄联盟s4打野天赋加点图推荐:

       对于打野英雄,深空高玩也给大家两套天赋,一套是全打野适用,另一套就是攻击型打野英雄。深空高玩个人偏向第二种天赋。

       全打野英雄天赋推荐(AP打野把攻击天赋AD的换成AP即可)

       攻击型打野英雄天赋推荐:

       更多天赋详情请点击:

       英雄联盟S4中单AP天赋加点图推荐

       英雄联盟s4赛季ADC天赋加点图推荐

       英雄联盟s4辅助天赋加点图推荐

       英雄联盟s4上单天赋加点图推荐

求大神说下S3天赋,ADC,AP,打野。有图+分

       男枪作为一名强力的ADC英雄,一直以来都是大家熟知的输出机器。然而,随着版本的更新和游戏玩法的变化,男枪打野逐渐成为一种新的选择。男枪打野擅长掌控丛林,狙击敌人,成为了狙击之王。下面,我们就来详细了解一下男枪打野的天赋搭配和操作步骤。

       一、天赋搭配

       男枪打野的天赋选择主要分为两种,分别是“掌控丛林”和“狙击之王”。其中,“掌控丛林”适合初学者和喜欢快速清野的玩家,而“狙击之王”则适合对自己的操作和意识有自信的玩家。

       1.“掌控丛林”

       天赋点分配:剑刃风暴(1级)、掠夺者(4级)、无尽怒火(7级)、破甲弹(10级)、风暴之怒(13级)、强击光环(16级)、战争领主(19级)。

       这套天赋搭配适合快速清野和提升男枪的生存能力。剑刃风暴和掠夺者可以提升男枪的清野速度和生命回复能力,无尽怒火和破甲弹则增加男枪的输出能力,风暴之怒和强击光环提供额外的爆发和团战能力,战争领主则提高男枪的生存能力。

       2.“狙击之王”

       天赋点分配:剑刃风暴(1级)、掠夺者(4级)、无尽怒火(7级)、破甲弹(10级)、闪现(13级)、强击光环(16级)、战争领主(19级)。

       这套天赋搭配适合追求高爆发和单杀能力的玩家。剑刃风暴和掠夺者同样提升男枪的清野速度和生命回复能力,无尽怒火和破甲弹增加男枪的输出能力,闪现提供了更好的机动性和单杀能力,强击光环和战争领主则提供额外的爆发和生存能力。

       二、操作步骤

       1.清野路线选择

       男枪打野的清野路线可以选择红buff-蓝buff-狼-蓝buff-红buff,也可以选择蓝buff-狼-红buff-蓝buff-红buff。根据对方打野的位置和自己的需求选择合适的清野路线。

       2.Gank时机把握

       男枪打野的Gank时机非常重要。一般来说,当己方线上有控制技能可以配合时,就是一个很好的Gank时机。此外,当对方线上血量较低或者没有闪现时,也是一个非常好的Gank时机。

       3.技能释放顺序

       男枪的技能释放顺序可以是Q-W-E-R,也可以是W-Q-E-R。一般来说,先使用W技能来提升自己的攻击速度和移动速度,然后使用Q技能进行输出,在敌人逃跑或者需要控制时使用E技能,最后使用R技能进行爆发。

       4.团战定位

       在团战中,男枪打野的定位是输出和控制。尽量选择合适的时机进入团战,并在团战中保持足够的安全距离,利用自己的技能输出对方后排,并使用E技能控制敌人。

       三、小结

       男枪打野是一种新颖而强力的打野选择。通过合理的天赋搭配和操作步骤,男枪打野可以在游戏中发挥出极高的作用。不过,作为一名打野选手,除了掌握好男枪的天赋和操作,还需要不断提升自己的意识和团队配合能力。希望大家在游戏中能够享受到男枪打野带来的快感和胜利的喜悦!

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       临时上不了号,所以用的天赋模拟器

       普通adc 补刀不好可以把2点攻速改成对小兵伤害。对自己血量控制有绝对把握,喜欢打消耗可以把防御系改成3回血,1成长生命,3护甲,2魔抗

       ez:

       apc:

       注意:蚂蚱,火女等可以把成长蓝量改成-召唤师技能cd。卡牌,鬼才,阿卡丽等可以少点一点-cd,点出咒刃。可以考虑21.9.0? 那九点参考adc,把护甲换成魔抗。

       瑞兹:

       百分之1的减cd不如引燃天赋。之所以搞的像个辅助,是因为:

       1.瑞兹吃装备,所以点+钱。蓝水晶2红续航比较弱,所以点初始钱。

       2.瑞兹前期w太短,所以需要眼,曲奇饼也比较有用。

       打野:

       也可以把对小兵伤害改成攻速,除非是某些极其依赖攻速的,否则不建议。

       防御系可以把传奇庄家改成最大生命,如果对面有真是伤害如女刀,狂战等。

       截图的时候出了点问题,请见谅。

       法系的话,把物穿改成法穿,把对小兵伤害改成攻速,如果不带虚弱或者引燃就把技能天赋改成攻速。

       特殊的打野:追求输出的狼人(国服每人都有输出的心)

       如果不追求,就用法系打野。

       螳螂:

       一 AD打野英雄 以平砍为主 技能为辅打野,像赵信 皇子 盲僧 奥拉夫一类

       6-14-10点法

       攻击6 4点攻速 2点屠夫,这样最大化平砍打野输出。多点就没必要了! (4点攻速要配合攻速符文才会有效果)

       防御14 点出老兵需要5点 回血3点 反弹小兵需要3点 护甲3点 共计14点,再往下点对打野帮助不大。

       通用10 3点漫游 前期可以拿蓝BUFF,所以移动速度显然比回蓝更为重要,因为你大部分时间都在打野或者GANK的路上;

       点满-召唤师技能CD需要4点,这样你的惩戒和闪现会更快转好。 buff时间就不用多说了,打野/gank都需要;

       另外带块饼干出门也能多清一处野怪

       0-21-9点法

       还是传统的打野天赋加点方式,完全不点攻击系。

       防御21 如果你觉得强化惩戒那10块钱很重要,好吧,放弃1点回血移到惩戒上面。

       老兵需要5点 反弹伤害需要3点 护甲3点 。对面控制技能多,点3点韧性配合水银鞋效果不错。 对面没什么控制技能,那很好,把这3点换到增加最大生命值上面。

       5%护甲魔抗需要3点,然后是-3%减伤。

       不屈和格挡可以减少5点英雄伤害,但是你大部分时间是和野怪在PK,所以那3点就不用点了。到了后期减5点伤害也不足以救你一命,因为无论是平A还是技能,到后期伤害都好几百。5点伤害?别搞笑了!

       通用9 双减召唤技能CD4点 移动速度3点 BUFF1点 回城1点抱歉 这次你带不了饼干出门了

       0-14-16 点法 (话说,这是给打野菜鸟准备的)

       当然,菜鸟只是意外,把队友gank回泉水了也不能全怪我啊 ˉ∧ˉ

       这里只是说对于gank节奏把握不是很好的,成功率不高,这样多去几次,你会发现等级差了1-2级,这还怎么活?没关系,用这套天赋多少能拟补些,当然有优势就压制对手吧!

       防御14 点出老兵 回血 护甲 反伤 OK了

       通用16 点到BUFF时间一共用了9点 点出吸血3点 然后是5%经验提升

       我说怎么又不带饼干出门? 嘿,哥们 3%吸血砍完一轮野怪 怎么也把一块饼干砍回来了,多砍几轮那是几块饼干?

       好了,关于“adc打野天赋加点图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“adc打野天赋加点图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。