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qq自由幻想ss技能加点 2020_qq自由幻想ss属性加点_1

佚名 2024-06-07 人已围观

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qq自由幻想ss技能加点 2020_qq自由幻想ss属性加点

       在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于qq自由幻想ss技能加点 2020的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下qq自由幻想ss技能加点 2020的话题吧。

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4.QQ自由幻想SS怎么加技能?

5.QQ自由幻想"术师"加点怎样最好

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QQ自由幻想术士刷加点

       通用的 SS加点 火系掌握+5 增加火球术火弹的攻击 因为这俩技能后面一直要使。。

        火弹术+5 加满,必用的单攻 例如YS的光蛋 做为缺省使用。。

        火球术+5 做为一个瞒常用的群 不错的

        燃烧+1 过度

        燃烧强化 不学。有不少人认为 有几率降低魔防 其实实际上没多大用处。而且是有几率的 如果自己刷怪 还好些 降低30%还成。。但是如果你和一个战士组队进去副本的话 战士的破防本来就有降低魔防的功效 你在使这个会覆盖他的效果 建议80不加 因为80除了去副本。。基本没有人愿意无聊的去打怪了吧。。

        火盾术+1 加1就成 过度。。真的有经验的SS用的是冰盾 火盾没用的 你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射!!

        凤焰术+5 必用群之一

        高热风暴+1 加1点激活,主要是为了学习下一个技能

        红莲之魂+5 提高群的攻击力 我们又有什么到底不加满呢?

        怒焰击 不加。。就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。有这些时间多使几下火弹术 全回来了

       冰系技能加点参考如下:

        冰箭术+1 过度

        冰系掌握+1 加1点激活即可,为了那降低移动速度。。。

        冰暴术+1 过度

        冰封+1 这个技能加1就行 不过瞒有用的。。

        面对强大的BOSS可以给JK一个缓冲的时间 (不过后面 TX的怪部分都不能被冰 此技能也慢慢论为没用了。。)

        冰封强化+0 不建议加,作用不大。

        冰盾术+5 一般SS使冰盾较好。。。(夜影一层厄运之神 如果SS使用了冰盾就不会掉血了 哈哈。。没几个知道的吧)

        暴雪术+5 必用群之一

        淬冰风暴+1 过度

        寒冰之魂+5 就算为了 暴雪术 的攻击也得把他加满。。

        寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。 攻击瞒高的 偶尔使一下不错(主要是个新的群。。用着感觉新鲜。。)

       辅助系技能加点:

        魔法修炼+5 建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。

        魔法精研 不加。。SS技能都瞬发了。。基本没有可能被打断。。

        魔镜术 纯粹没用。。魔攻的怪本来就少。。

        秘术:集中+5 加5级。。具体使用也就用在 冰盾上。。和智慧术上。。

        秘术:幻影+1 过度。(没事时候玩玩) (建议此技能修改为全图传送的,,那就爽了。)

        秘术:消除+1 加一下 有用的(夜影第三层第一形态 JK的混沌不能把他的火盾去了。。可是SS这个技能 就能去。。真不知道TX怎么想的。。明明上面写的永久。。还能去掉。。难道是照顾SS吗?呵呵 )

        秘术:释能+1 这个技能。。其实可以随意。。1分使一次如果加满的话能提高不少伤害。。(而且技能瞒漂亮的。。)

        秘术:瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替。只是摆设

        智慧术+3 增加30点魔攻

        体魄修炼 不加。。 浪费技能点。。

        魔法强化 +4 魔抗10%。。

        我空间里面有

QQ自由幻想SS技能

       不要主加冰,要冰火双修,因为冰的攻击力较低,偏向于保命,而火系的攻击高,偏向于杀伤,要攻防结合 自己摸索的1~100级的加点,绝对原创 严禁抄袭

       属性

       全智慧

       主修

       1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。

       2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上

       3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。

       4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加

       5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。

       6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。

       7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。

       8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。

       9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。

       10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?

       11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。

       12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。

       13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。

       14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。

       15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。

       16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。

       17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好!

       18、 寒冰之魂 建议+1 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,我只加1为什么,我算了+1和+5对,10秒一次的暴雪来说就多打了1百多点的血,没什么效果,有人会问那为什么红莲之魂加满,因为风焰是术伤害最高的技能,可能一击爆杀敌人,所以就算+1%也的加 把他的伤害提到最高,而暴雪的伤害不如风焰不是必杀技能所以与之配套的寒冰之魂就之+1。再者,后期主要是寒天冰暴是最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,只为将就暴雪术,所以+1足够了。

       19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。

       20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。

       21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。

       辅助

       1、 秘术?6?1集中 建议+5 原因:不解,各人有各人的加法

       2、 秘术?6?1幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。

       3、 秘术?6?1消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。

       4、 秘术?6?1释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术?6?1释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。

       5、 秘术?6?1瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术?6?1怒,所以加1过渡。

       6、 秘术?6?1怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。

       7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。

       8、 魔法精研 建议不学 原因:没用。

       9、 魔镜术 建议不学 原因:同上

       10、 绝对零度 建议不学 原因:增加的是物理伤害吸收,咱们术士的物理伤害吸收已经够高了,没必要

       11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能

       12、 魔法双修 建议不学 原因:无用。

       13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。

       14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。

       15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。

       总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点。

qq自由幻想术士\战士\刺客如何加技能点

       自由幻想术士最佳加点和技能方法

       主修技能 加点 类型说明 技能说明

       火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。

       冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。

       火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。

       冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。

       火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。

       冰爆术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。

       燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。

       冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。

       燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。

       火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。

       冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。

       冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。

       风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。

       暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。

       高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。

       淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。

       红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

       寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

       辅助技能 加点 类型说明 技能说明

       魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧!

       秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。

       魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。

       秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。

       秘术:释能 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。

       魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。

       秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

       第二:未到60的朋友, 追求超强攻击,很好的完成升级,加点可如下:

       主修:火系掌握0 火弹术5 冰箭术1 冰系掌握3 火球术5 冰暴术5 燃烧强化0 燃烧1 冰封1 冰封强化0 火盾术4 冰盾术5 高热风暴1 风焰术5 暴雪术5 淬冰风暴1 红莲之魂0 寒冰之魂0

       辅助: 集中1 魔法精研4 幻影1 魔法修炼5 消除1 魔镜术1 释能0

       属性点全加智慧

       冰火盾的等级要不一样哦.还有集中技能.

       假如火盾5级,冰盾是4级,那就是集中-火-集中-冰

       先级高后级低的

QQ自由幻想SS怎么加技能?

       SS技能点~:火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。火弹术: +1,冰箭术: +1,火球术: +1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪 快些。72级出群了,就洗掉冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。 20%冻结敌人(来自淬冰风暴), 30%减速敌人(来自冰系掌握)。 刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧) 现在主修的技能点用了53点。剩下的24点,辅助技能:秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。秘术·瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。魔法精研: +1,魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。魔镜术: +5,时间太短了··用上5级集中也55秒。体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加,智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强

       ZS技能点~:连环枪法+满5级

       破防之枪+满5级

       破甲+满5级

       破法+1

       破魔+1

       裂空+5满

       维护+1

       心眼之枪+1

       穿刺之枪+1

       冲锋+满5级

       飞翔之枪+1

       震地之枪+1或者+满5

       震空枪气不学(ZS本来就是近身攻击,怪都打飞了怎么攻击)

       流虹之枪+1或者+满5

       野战之枪+10满

       辅助技能

       意志

       强健

       抗魔

       全部都不学

       枪法修炼+满

       重击+1

       战吼+满5级

       震镊+1

       意志

       强健

       抗魔 很多人说我为什么不学这3个技能,我的回答是:“我们战士职业所特长的就是攻击,那3个都是抗性技能,我们又不是剑客,没必要去学习。”

       裂空之枪+满5级 “裂空之枪+5级的代价是以武器9%耐久度换取敌人220%的伤害” 很多人说这个技能使用会坏武器 我个人的感觉是、“的确会坏武器,新满耐久的枪用不到15下就耐久消耗到0了。但是技能有延续-接下来的技能是--维护--‘降低裂空之枪使用时的武器耐久度,升级技能此效果加强。学了维护1级之后,只要你在间隔300攻击内连续使用裂空之枪-武器耐久永远是1- 武器是不会坏到耐久0,枪的属性效果不会消失的. 换句话说就是裂空5 维护1也同样不需要修理武器

       CK技能点~:刺客技能加点

       主修

       狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。

       建议:加一点,过渡技能。

       倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。

       建议:加一点,过渡技能。

       暗器修练:使用暗器时攻击力+3%

       建议:加满,+15%。

       双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。

       建议:加满,+15%。

       暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。

       建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。

       连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。

       建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。

       反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。

       建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。

       雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。

       建议:可先加一点,用于刷BOSS。

       隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。

       建议:加满,保命技能。

       进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。

       建议:加满。

       多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。

       背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。

       建议:加一点。

       偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。

       建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。

       烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。

       建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。

       进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。

       建议:加一点,过渡,为了暗杀术。

       环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。

       建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。

       暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。

       建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。

       爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。

       建议:有多余的技能点就加一点吧。

       辅助

       陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。

       建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。

       陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。

       建议:加一点。

       陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。

       建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。

       陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。

       建议:加满。

       侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。

       建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。

       解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。

       建议:加一点。

       陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。

       建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。

       淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。

       建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

QQ自由幻想"术师"加点怎样最好

       SS属性点 全体质或者半智半体(对自己有信心的可以全智)

       技能点加法(个人加法,主修火系为主)

       《火系技能》

       火弹术+5 改版2.13,现在可以作为单攻技能使用(魔法修炼+5)

       火系掌握+5 火弹和火球都增加20%的攻击 一举两得

       火球术+5 改版2.13,现在成为大群攻了(魔法修炼+5)

       燃烧+1 过渡,这个技能是SS保BOSS用得

       燃烧强化+1 能降低魔法防御 (如果喜欢50%的降低魔法防御可以加到5)

       火盾术+1 一般都用冰盾,而且反射的那点伤害可以不计

       风焰术+5 SS的大群攻,不加满不行

       高热风暴+1 1就够了

       红莲之魄+5 SS本来就没几个好用的群,间隔还要10秒,多加点攻还是有好处滴

       怒焰击+0 改版2.13后魔法修炼+5可以瞬发了但是等待时间要10秒(有争议,还是按自己喜好加)

       火系用掉技能点===29点

       《冰系技能》

       冰箭术+1 过渡,攻击太少,我用这个只是给BOSS减速

       冰系掌握+4 保BOSS 拖怪的技能.(加4就可以减速50%),单刷树妖和防止BOSS被抢都可以用到

       冰暴术+2 改版2.13后,这个技能有点鸡肋了:它必须以自己为中心而且魔攻相对火球要低20%(有剩余的就再加点)

       冰封+1 过渡技能 也可以用来打BOSS顶不住时逃跑

       冰封强化+0 不会SS都先冰怪再拿杖去敲吧。。。而且等待时间长(可能是公认的垃圾技能)

       冰盾术+5 一群怪呕你一下,大部分都被冰了,不会连续呕你两次被秒

       暴雪术+5 SS的大群攻,不加满不行

       碎冰风暴+1 有冰暴就够了

       寒冰之魄+5 这个也可以加攻,加满

       寒天冰暴+1 改版2.13后魔法修炼+5可以瞬发了但是技能间隔要30秒(考虑不加)

       冰系用掉技能点===25点

       《辅助技能》

       秘术:集中+3 能延长盾的时间 加到3能持续2分钟50秒

       秘术:幻影+0 过渡技能 弄双好跑鞋就可以,要是没间隔我绝对加满

       秘术:消除+0 过渡技能 这个技能打会用盾的大怪时有用

       秘术:释能+0 追求瞬时高攻可以加满(也考虑不加 因为只是对下一个技能有效 )

       秘术:瞬发+0 只是对下一个技能有效(改版后能与冰封强化相提并论)

       体魂修炼+5 SS本来血就少还是加点吧(到80级只能加到7)

       智慧术+3 又是一个加攻的技能,肯定满(到80级只能加到3)

       魔法强化+4 魔法攻击高输出伤害,满咯(到80级只能加到4)

       魔法修炼+5 既然已经主修火系 那么就要加这个了 加满所有技能成为瞬发不会再有吟唱时间

       魔法精研+0 SS向来都是边跑边打 打断的几率很低

       魔镜术+0 打远攻怪能用到 但是很少用 用集中才能开1分钟

       辅助用掉技能点===20点

       火弹术:激活一下

       冰箭术:同火弹术

       火系掌握:无激活

       冰系掌握:加4

       火球术:激活一下

       冰暴术:加满

       燃烧:激活

       冰封:激活

       燃烧强化:激活

       冰封强化:无激活

       火盾:激活

       冰盾:加满

       风焰术:加满

       暴雪术:加满

       高热风暴:激活

       淬冰风暴:激活

       红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活

       集中:加满

       幻影:加满

       消除:激活

       释能&瞬发:激活

       魔法精研&魔法修炼:激活

       魔镜术:加满

       对于上述加点的个人解释:

       火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可;

       火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活;

       冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全;

       火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下;

       冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由;

       燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~;

       冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用;

       燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~;

       冰封强化:个人觉得没必要学..;

       火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~

       风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理!

       高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~

       红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点

       -。-

       集中:提供盾足够的时间来冷却;

       幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;

       消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~;

       释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;

       瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地;

       魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...;

       魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~;

       魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点~~`.

       好了,今天关于“qq自由幻想ss技能加点 2020”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“qq自由幻想ss技能加点 2020”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。