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宇宙探险队攻略详解大全_宇宙探险队攻略详解大全图片

佚名 2024-06-08 人已围观

简介宇宙探险队攻略详解大全_宇宙探险队攻略详解大全图片感谢大家在这个宇宙探险队攻略详解大全问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。1.星际拓荒通关故事整理2.口袋妖怪不可思议的迷宫空之探险队——PM战术攻略3.星际拓荒余烬双星探索攻略余烬双星收集要素一览星际拓荒通关故事整理星际拓荒这款游戏终于登陆

宇宙探险队攻略详解大全_宇宙探险队攻略详解大全图片

       感谢大家在这个宇宙探险队攻略详解大全问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

1.星际拓荒通关故事整理

2.口袋妖怪不可思议的迷宫空之探险队——PM战术攻略

3.星际拓荒余烬双星探索攻略余烬双星收集要素一览

宇宙探险队攻略详解大全_宇宙探险队攻略详解大全图片

星际拓荒通关故事整理

       星际拓荒这款游戏终于登陆了steam平台,很多玩家在通关之后不知道游戏讲了什么故事剧情,下面一起来看看“赵钱孙1887 ”分享的星际拓荒通关故事整理吧。

       星际拓荒通关故事整理

       目前我打出的疑似完美结局:在宇宙之眼里集齐所有队友合奏然后大结局

       先写背景吧(有剧透)

       在很多年以前(记不清是两万多还是两百万多年或者更久,只记得那个开头是2)挪麦人(一个很喜欢宇宙探险,拥有先进空间跳跃科技的外星人)的一支探险队发现了一段信号,经过分析发现这段信号的历史比整个宇宙都古老,但是距离太过遥远,无法准确定位。领队怕信号消失决定冒险跟着信号进行跃迁(尽管队中有人建议先向族中汇报情况并慎重考虑要不要跟过去)不幸的是这次跃迁到达的目的地却是游戏里黑棘星的位置,飞船抵达后被荆棘缠绕同化无法移动,跃迁核心也坏掉了,并遭到大量安康鱼的袭击。万般无奈之下众人弃船逃生。

       飞船总共发射了三艘救生艇。一艘降落在碎空星(此时碎空星的黑洞还在休眠),一艘降落在灰烬双星,最后一艘迷失在黑棘星错乱的空间内部。

       前两艘救生艇的人在各自的星球上生根落叶(灰烬双星和碎空星),一边把寻找宇宙之眼(即那一段信号背后的地方)当做毕生目标,一边探索着这里的星球。而后在灰烬双星的人建立了背阴城,在碎空星的人建立了悬空城。游戏里探索的时候能发现很多有趣的小故事,有好有坏。后来随着科技的恢复,两边的人取得联系,并共同商议提出了“灰烬双星”计划来寻找宇宙之眼(“灰烬双星”计划在后面说)。

       而我们第三艘救生艇的结局不太好,他们没能逃出黑棘星,最后全员氧气耗尽死亡。因为黑棘星实际是由一颗神奇的不知道哪里的荆棘种子从星球内部长出,并撑碎原本星球形成一颗荆棘星球的东西。这个种子也就是其核心,是一个类似空间门的玩意,通过种子上的洞,可以传送向一个广阔的空间,而里面又是各种荆棘和其核心,然后又是一环套一环的错乱空间。当然,未长成的小核心,可以让信号等小东西可以传出,但是人是进不去的。我们的第三艘救生艇就迷失在黑棘星内部,随着氧气和燃料等的逐渐减少,他们试着想飞回大飞船补给,但是错乱的空间导致他们飞船的定位信号同时出现在两个相距很远的点上。分不清究竟哪里才是正确的他们抱着搏一搏的心态找了一个方向赶过去,却到了一个极小的荆棘种子前。此时他们的氧气什么的也不够去另一边,试了万般方法也钻不到那个小种子里,最后绝望死在那里。

       灰烬双星计划:

       起因:碎空星的人误入过星球中心的黑洞,并从白洞跳了出来,聪明的挪麦人在白洞出口建立了“白洞站”,并利用自己的空间科技让自己瞬间跃迁回碎空星。在对其做测试的时候,挪麦人第一次发现跃迁回来的时间比出发时间早!举个例子,你是上午十点踏上传送门的,但是到达终点的你却是在上午九点!你穿越到了过去!当然,那时候相错的时间非常少,小数点后十几位还是有的。不过麦那人对此很兴奋,就在灰烬双星开了个“高能实验室”来专门研究这一情况。最终他们的技术达到了可以跃迁回22分钟前。因此麦那人有个大胆的计划:他们确定眼就在这个星系里随着星系不断运动,但是因为量子不可测的原因,具体位置他们无法确定。那么在深巨星的太空轨道上建造一个探测器发射平台,并利用时间循环技术达到同时探索整个星系的每一个地方。这样宇宙之眼的位置就能被观测到了,也不会因为量子不可测的原因找不到具体位置。即通过把探测数据通过不断跃迁传送回22分钟以前,这样无论实际探测有多少次,对于不进入循环的麦那人来说,只是一次发射就能获得整个星系的数据,也就能确定宇宙之眼的坐标。

       实施与失败:在完善这个计划的同时,挪麦人也对这个星系进行着探索,木炉星是他们的矿场,有个挪麦人看着木炉星的原始生物可爱,诱导了它们进化(也就是我们扮演的四眼生物,通过木炉星的喷泉进入星球内部就能找到那些记录)。同时挪麦人也发现了神奇的量子卫星,与散落在不同星球上的量子碎片,并发现量子卫星会随机在五大星球(灰烬双星、木炉星、碎空星、深巨星、黑棘星)和宇宙之眼的卫星轨道上移动(当你看到它的时候就不再瞬移到其他星球而是在此星球上的卫星轨道上变成了卫星)具体的游戏里关于量子的知识可以在深巨星(从空中降落到大漩涡里,其他地方进不去那个最大的旋涡)和碎空星的量子知识塔(我没找到直接飞上去的方法,而是等着碎空星被吸入黑洞后从白洞出来,进入太空失重状态飞上去的)学习(一个学“量子不确定”一个学“量子纠缠”)

       讲解的话,我个人解释大概就是这样:(1)量子不确定:猫(被观测物)放在盒子里,而外面的人无法观测到盒子里面。在没打开盒子之前,里面的猫究竟处于什么姿势谁也不知道,只有打开了你才能确定猫的姿势。但是总归不会离谱到放个猫出来条狗。那么同理推导:量子卫星和量子碎片没被看到之前谁也不知道在哪个地方,但是就那么几个地方,所以关掉灯或者不去看它,它可能会移动到另一个地方,也可能还在这里不动。游戏里去天文台的时候看那个小量子碎片你就能懂了。(2)量子纠缠:你与带量子属性的物品接触,同时关灯(即你俩一起不被观测),你们就能互相纠缠同时带有量子属性,也就能跟着一起瞬移啥的出现在不同位置上。游戏里借鉴了现实的量子物理学,但毕竟只是游戏,并不完全代表现代量子物理学,根据游戏需要有改动和不完善的地方,想了解真正的量子物理学还是专门看看。

       挪麦人对量子卫星的发现非常兴奋,将登陆量子卫星并到达宇宙之眼周围当做朝圣之旅(关于如何到达量子卫星与如何到达量子卫星的北极在后面详写,不在北极上进入量子祭坛是无法在到达宇宙之眼轨道后进行探索的)并详细研究和建造了量子知识塔。

       另一边,深巨星上的麦那人,在地面建造组件,利用深巨星的气旋送入太空造发射器。有一次偶然发现其中一个逆时针旋转的气旋可以把人送入深巨星的水下核心外(深巨星水下不远有水流阻挡,直接下潜是下不去的。想进入核心则需要离开飞船,进入水母体内一起进入。而且必须先在水母下方等着水母笼罩你在跟着下潜,不然会被电);而灰烬双星的人发现了一条死掉的安康鱼,通过研究知道了安康鱼没有视力全靠听觉的情况,为我们以后探索提供了资料(黑棘星内不要在安康鱼附近使用推进器等发出声音,利用惯性慢慢飘过去就不会被吃掉,到达飞船的必经之路上有三条安康鱼候着,一发出声音就死了)

       同样进行的是在灰烬双星内部建造那个能回到过去的跃迁装备,其核心在碎空星的黑洞熔炉制造。这个设备只要灰烬双星计划激活后,用配套的雕像进行匹配,人或其他东西都可以在某种意义上回到过去(对于人只有记忆,物品只有数据)而拔出跃迁核心就可以停止这个计划,令一切都发生过却又和没有发生过一样,甚至可能是一个获得成功先于计划完成的东西。

       这个计划最后需要一个强大的能源,麦那人准备建造一个太阳站,用它刺激太阳令其超新星化。而太阳超新星爆发时候提供的能源便足以推动整个计划的实施了。可惜的是太阳站失败了,太阳纹丝不动,要想获得能源看来只能等太阳自己变超新星(需要很多年,也就是我们游戏中的那个时间,已经过去了很久很久)或者另想他法,此时灰烬双星计划只差能源了。而这时候太阳站的麦那人发现了“闯入者”彗星经过太阳,并发出特殊的信号,于是派出三个人去彗星进行探索。他们降落在彗星阴面,这里太冷了,他们的飞船都被冻结。不得已,三人中必须留一人维持飞船温度,剩下两位在彗星接近太阳的时候,从阳面融化开的一条裂隙中进入内部探索,最终发现了极度压缩的被称作“幽灵气体/物质”的致命物质,其量爆发开足以毁灭整个星系的生物!就当他们想通知外界并加以研究如何保命的时候,幽灵物质爆发了,迅速灭绝了所有麦那人(这也是为何我们能看到各种麦那人残骸,仿佛就是在生活中突然死去一样)

       游戏开始:接着便是我们游戏里的角色醒来,此时22分钟后便是超新星爆发,灰烬双星计划有了能源便启动,我们也与其中一座雕像匹配而开始了一次又一次的轮回。不断收集信息,直到从深巨星核心获取坐标,从灰烬双星获取跃迁核心,在黑棘星内的麦那人飞船上插入核心输入坐标,抵达宇宙之眼。接着见证整个宇宙坍缩,新的宇宙,一切再次开始(麦那人的宇宙飞船在他们离开后依然可以接收,但是发送不了消息,从接收的内容看,他们这支探索队是一个氏族,被后人列为传说,甚至被人怀疑是否存在过。而过了很久之后,外界的麦那人发现宇宙在消亡,无数的恒星步入终年,宇宙各处都是超新星爆发,令可生存的空间越来越小。而在宇宙之眼中我们也会见证灿烂的超新星爆发和这宇宙的消亡。)

       最后介绍一下如何在宇宙之眼中集齐所有队员:与他们对话即可。

       1.双星上有一位,冒烟的地方很好找

       2.碎空星一位,在地面下,飞船技术好的可以直接飞进去,较为难找(不要怕掉入黑洞,不会死,还能去白洞站)

       3.深巨星一位,在一座岛上,对话很有意思,也是少有的和你我一样经历“轮回”的人

       4.木炉星的月亮,废岩星上一位,冒烟的地方很好找

       5.黑棘星一位,信号镜(就是那个能当望远镜又能搜索信号的)切换到探险队电台

       6.量子卫星上一位麦那人(好像是这样叫的)是个妹子(尽管看不出来,但是翻译用的字眼是“她”)名字我忘了,她的存在类似于薛定谔的猫。想找到她比较困难,首先要登陆量子卫星(方法:发射探测器不断拍照卫星的存在,不然是进不了量子卫星的,推荐量子卫星在深巨星的时候进入,后面简单些)默认都是在深巨星进入的,不是的人步入量子祭坛刷到深巨星(进祭坛,关闭所有灯光,门也关,随着量子纠缠在各星球上移动,简单来说就是不断开关灯,)。接着往北边走(左下角星球图红色是北)(所有登陆量子卫星的人都会在南半球着陆,而要通过量子卫星到达“宇宙之眼”必须把量子祭坛刷在北极点上,而深巨星是唯一一个能走到北半球的星球)接着在北半球的进入量子祭坛,最后刷新到木炉星,从北极点进入祭坛,最后到宇宙之眼,见到麦那人。

口袋妖怪不可思议的迷宫空之探险队——PM战术攻略

       异星探险家手机版

       v1.0

       类型:动作冒险

       大小:65.7MB

       评分:9.9

       平台:

       标签:探险科幻星际男生精选

       异星探险家基地建造攻略:电力氧气不够怎么办?很多玩家都不知道如何建造基地,接下来我们就跟大家讲讲基地建造的流程。

       异星探险家基地建造攻略

       我建基地思路: 开局→①勘探地形→②研究装置→③插桩挖矿→④打印电能→⑤矿车寻宝→ ⑥无限交易→⑦月球探险→⑧遨游太空

       前期关键解决电力和氧气,毒气,沙尘暴问题

       ①周围探一圈(先别插氧气桩 控制好距离 别憋死) 找到 白色化合物 紫色树脂 向下的矿坑 关于基地树脂布线就先不说了,只想说 城市设计是一门科学。

       ②攀科技 先出研究 好处是要么研究出科技要么出(锂)(钛)而它们能转化成随身携带的电池或是氧气瓶,提供单人巡游时间。而且双锂可以打印机出大电池,提升夜间工作效率。更重要的就是交易中心和压缩燃料机从矿工变身高帅富。

       ③矿坑资源丰富值得插桩,红土熔炉出(铝),孔雀石出铜,发黄光可以吸入增加电力,蓝光增加氧气,奇怪植物下面或结着都有(科技球) 遇见发绿烟的植物可以靠风骚的走位,或是过滤器 避免毒死 另外注意别摔死。

       ④打印机出风力发电,太阳能板或是电池,保证夜间供电。

       ⑤宇航舱出矿车,成倍提供研究科技球的效率。开启找球生活。

       ⑥无限交易,最让人兴奋的东东,足不出户换遍宇宙,建议双燃料压缩机配一交易中心,提升效率。

       ⑦可以快速提升科技,月球好多奇怪的东东。“这是我的一小步,确是.....”

       ⑧造宇宙飞船 带上 太空舱 (作为到其他星球的主基地) 足够的材料,去外星球为所欲为吧。

星际拓荒余烬双星探索攻略余烬双星收集要素一览

       一样是先看种族值

       HP:70

       攻击:60

       防御:70

       特攻:87

       特防:78

       速度:85

       蛋群:妖精/植物

       特性:フラワ_ギフト:在天气为晴天时,提身我方全场"物攻"和"特防"各一阶段

       能力普普,卖点就在于他的特性啦!

       花朵礼物这个特性特别在于是全场效果,就是连你家队友都一并提升,只有樱花在场上队友将能获得不少的强化,所以我大概是把樱花定位在辅助,毕竟还是要在场上才能辅助到队友,樱花被秒掉一切就免谈了。

       那首先就来看辅助的搭配

       性格推荐:冒失(ずぶとい)加防御减攻击

       温和(おだやか)加特防减攻击

       若你想拼速度,挑加速度性格也是OK

       努力值分配:建议是分配在防御三角,毕竟樱花的双防和HP都不高,不配实在危险。

       想拼速度的一样可以配一些,但不建议全配速。

       配招分析:

       てだすけ(普)-/-:有了特性的加持后再搭配这招协力,物攻手暴力程度大增。

       こうごうせい(草)-/-:到了白金可藉由碎片教学习得,在大太阳下便可一次补足3分之2的血量,对于打算要龟在场上的樱花来说可以算是大大的加分。

       やどりぎのタネ(草)-/90:干扰对手用,若是你想说换只就没了,那在对方换只的同时你身旁的暴力队友便能尽情发挥_,如果对手不换的话那就是等着被榨干。

       にほんばれ(火)-/-:其实要自己开或是队友开都OK啦(有开就好)

       アロマセラピ_(草)-/-:可治疗全队的异常状态,也是不错的选择。

       再来みがわり和まもる择一配着也很不错,都至少可以躲个一回合。

       如果你想配个攻击招的话,既然都打算开天气,配ソ_ラ_ビ_ム挺不错的,当然要选择其他草系招也是ok。

       辅助招式虽然不是说很多样,但这几招配起来就很难缠了!

       再来是另外一种玩法-物攻暴力型

       基于大家打久了会觉得樱花只是来辅助的想法

       这类型便能达到阴人的效果。

       不过玩起来风险也比较大就是了- -

       性格和努力可以照上面用稳定的配法

       或是直接练满攻速拼

       配招的话说真的樱花招式真的有点少~"~

       我自己的配招:

       タネばくだん,みがわり,つるぎのまい,おんがえし

       旁边是搭配吸引注意鸭嘴焰龙

       主要就是靠鸭嘴辅助,方便樱花提升

       樱花打不动的就鸭嘴加减烧

       但说真的这比较偏向乐趣玩法就是了XD

       星际拓荒余烬双星是游戏中的主要探索地区之一,余烬双星有哪些收集要素可供探索?下面给大家分享一个星际拓荒余烬双星探索攻略

       余烬双星和灰烬双星是最靠近太阳的一对沙漏双星,沙子会从灰烬星缓慢转移至余烬星,导致余烬星的探索时间非常吃紧,如果来不及的话可以掉转去探索灰烬星或者余烬星还可探索的区域。

       循环开始时立刻前往余烬星上的光束点(求救信号),记得扫描一次

       进入逃生舱,一边搜集能看到的文字一边跟随指引向避难所(庇护城)前进,一定要记下路线,之后还会再来这里

       获得日志——2号逃生舱

       三个挪麦逃生舱里,有一个坠毁在了我们的太阳系

       所有三个逃生舱都是从一艘损坏严重,名为飞船的地方发射出来的。

       在大门前转头上楼梯到达安康鱼骨架_望台,向安康鱼骨架的位置发射一个侦察兵用作坐标指引

       进入大门后路线会分成三条——垫脚洞区,高能实验室,眼祭坛区。在同一个循环内几乎不能同时探索完三个地点

       这次选择先去垫脚洞区

       进入垫脚洞区后来到侦察兵坐标的正下方,用宇航服弹射上去,骨架的头上还有一片探索区域不要漏

       获得日志——安康鱼化石

       挪麦人的孩子们以前在这里玩游戏。其中一个人会戴上眼罩,当安康鱼。其他的孩子们(小鱼)靠着一面墙排成一排。安康鱼说开始,小鱼们就必须悄悄地跑到另一边去。

       之所以加入眼罩这个规则,是因为真正的安康鱼就是看不见的。

       成年挪麦人很高兴看到孩子们把他们的研究运用到了游戏规则里去。

       第二次返回选择探索高能实验室,高能实验室要顺着发光电缆一路前进,会路过一片需要沙子没过仙人掌才能通过的区域

       高能实验室有三层 完全探索后获得日志——高能实验室

       挪麦人成功地再现了白洞站首次观察到的时间异常现象(跃迁对象抵达的时间比离开的时间好像要早)。

       挪麦人发现,他们可以通过增加跃迁核心的能量,来增大抵达和离开之间的时间倒流间隔

       挪麦人想知道,他们是否能够制造出一个22分钟的反向时间间隔。他们得出结论,实现这一目标需要一种能够制造出必要能量的新技术,还需要一颗能够处理这些能量的高级跃迁核心。他们提议将灰烬双星作为该计划的的选址。

       获得日志——灰烬双星高塔设计图

       灰烬双星赤道上各高塔的设计图。

       每座高塔都跃迁往不同的行星(虽然很多挪麦人都会很快指出太阳并不是行星)。

       每座高塔的外观都设计成了对应的跃迁目的地的风格。

       使用这几座高塔,挪麦人就可以在灰烬双星和其他灰烬双星计划的关键位置之间进行快速移动。

       随便从旁边的墙上抠一块跃迁核心,从高能实验室正门出去带回游戏开始时的博物馆处,获得奖杯——归博物馆所有

       接着原路从正门返回高能实验室,将黑白洞跃迁核心放入凹槽 将能量输送至核心

       将侦察兵从黑洞射进去的一瞬间取出黑洞跃迁核心,达成时间悖论,获得奖杯——你的命运真是悲惨,同时结束本次循环。

       第三次选择探索眼祭坛区,顺着区域一直往建筑内部的上层走

       可以通过侦察兵的视野判断哪里是安全的,显示彩色的地方就是危险区域

       探索完获得日志——背阴城

       一座挪麦城市,建立在由巨型地下洞窟组成的城墙里。这座城市被分为四个垂直区划。

       挪麦人曾经考虑过建造一座太阳站,来为灰烬双星计划提供动力。有些挪麦人反对这个提议,辩驳称建造失败可能会烤制这个太阳系的毁灭。

       挪麦人为追寻某个信号,所以才来到了这个太阳系。那个信号是比宇宙还要古老的地方发出来的。他们将信号的源头称为“宇宙之眼”。

       前往灰烬星的另一半区域,来到探险队营地

       和切特随便对话几句,在太阳变成红巨星(快爆炸的时候)再次对话会有新内容。

       获得日志——切特的营地

       切特在余烬双星的北极安设好了自己的天文器材。

       切特发现最近的超新星数量高得不同寻常。

       宇宙里所有的恒星都在死亡,我们的太阳也不例外。

       这些恒星只是走到了生命的尽头,所以才会死亡。很显然,它们比我们以为得还要古老。

       我们的太阳即将走向终结,这让切特紧张不已。

       再开启一个新的循环,这次直接进入探险者营地的河床底部,有一个巨洞

       洞穴里面比较绕,用侦查机照明可以仔细找一下路,最后会到一片有流沙的区域,顺着流沙往上探索到一个洞穴里

       遇到有仙人掌和石头挡路时开关一下手电筒就能通过,最终会到一片有怪石的区域。

       搜集完毕后关掉灯,站在怪石上关灯可以跟着石头一起瞬移,一共能前往三个不同的区域,每片区域都要搜集一下。

       获得日志——量子洞穴

       挪麦人注意到了一块奇怪的流浪岩石,它会出现在余烬双星北半球的多个洞穴里。

       我发现了一块奇怪的岩石碎片,当我不看它的时候,它就会移动。它发射出一种具备量子波动频率的信号。

       获得日志——湖床洞穴

       另一个挪麦人的灯熄灭的时候,一个叫做科利耶斯的挪麦人正站在流浪岩石上。当他再次把等点亮的时候,科利耶斯和那块岩石就都不见了。

       我必须站在量子对象上,停止观察我的周围(也就是说我必须完全处于黑暗之中),才能和该对象一起移动。科利耶斯利用这条量子法则从被困的洞穴里逃了出来。

       科利耶斯和梅洛瑞回来再次查看那块岩石。他们提出一个理论,假如一个有意识的存在接触到一个量子对象,并停止观察自己的周围,那么该存在就能和量子对象进入纠缠态,从而一起移动。(挪麦人真的好牛逼)

       前往余烬星上有一个圆盘仪器的位置,搜集一遍。

       获得日志——量子卫星定位器

       一台用来追踪量子卫星位置的挪麦设备。

       根据挪麦人的假设,量子卫星可能是宏观量子力学的一种形式。

       量子卫星一共会出现在五个位置。

       在定位器附近可以找到重力炮,将飞船缓慢停进重力炮的平台,走到重力炮的操作处,先搜集附近的信息。

       然后把机关移到左边,biu地一下把你的飞船发射出去,获得奖杯——咻!

       接着把机关移到右边,召回一台被冰冻的挪麦人飞船,进入飞船探索。

       获得日志——重力炮

       一座巨大的圆柱形建筑,可以制造强有力的向上重力场

       我从闯入者那里召回了一艘挪麦人的航天飞机。

       至此余烬星的飞船日志搜集完成。

       非常高兴能与大家分享这些有关“宇宙探险队攻略详解大全”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。