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万王之王3法师加点图推荐_万王之王3法师加点图推荐贴吧_1
佚名 2024-06-07 人已围观
简介万王之王3法师加点图推荐_万王之王3法师加点图推荐贴吧感谢大家提供这个万王之王3法师加点图推荐问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。1.法师技能及加点浅析万王之王32.万王之王350级以
感谢大家提供这个万王之王3法师加点图推荐问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。
1.法师技能及加点浅析万王之王3
2.万王之王3 50级以前法师如何加点50后转操魔又如何加点
3.万王之王3法师技能加法
4.万王之王3巫术师加点
5.法师技能浅析及加点—万王之王3
6.万王之王3D霜火法师养成攻略 极品法师打造指南
法师技能及加点浅析万王之王3
法师职业:
任何阻挡在前的,都会受到愤怒能量的洗礼,官网如是说,一个远程高攻的职业。任何一个职业有它优势的同时就决定了它脆弱的一面,较低的物理防御决定了它在战斗中的职业站位。作为一个高输出的杀手,也许站在队伍的后面能够弥补自身物防低的不足的同时,发挥出强大的炮台优势;在追击残敌的时候跃马前冲,会令对手含恨九泉。
法师属性:全智慧
法师基础技能:
亚伯拉之盾——召唤魔法盾牌保护自己,在10分钟内提升一定的魔法防御。一个本身魔防就很高的职业再加上这个,也许是为法师先期抗魔BOSS准备的吧。
冥思——修炼冥思以提升自己的精神力,增加一定的魔力上限。一个辅助的技能,作用很直接,在此不多提。
偏移——以魔法使敌人攻击偏离目标,一定几率格挡敌人攻击。增加自己的搁挡几率,在PK中你也许会对他作用有独到的体会和见解。
火球术——用小火球攻击敌人,带有一定的额外攻击,智慧值对伤害有额外加成。一转前PK、打怪的必学技能。
毒箭术——射出一支附带魔法攻击力的毒箭,使目标在一定时间内中毒并受到持续伤害。在先期攻击不高的情况下,这个技能也许会令你很满意。
雷击术——以雷电粉碎周围的敌人,能最多对3个敌人进行附带额外攻击的魔法伤害。这是个群攻技能,近身的攻击技能。
重力旋涡——以魔法之力造成重力漩涡对目标造成伤害,带有一定的额外魔法伤害。带有冷却时间的攻击技能,一般杀伤力都会令你满意。
魔力凝聚——凝聚自身魔力,增加魔法效果,提升一定魔法攻击,持续效果10分钟。增加自身的攻击力,必加。
心灵迷雾——使自己的样子在目标的记忆中变得模糊,使它对你的仇恨减少。此技能只能对怪物释放。
电击术——召唤闪电攻击敌人,对目标进行一定附带攻击力的魔法攻击,并有一定几率使敌人麻痹。极其有效的定人技能,是杀敌和逃生的法宝。
好,我们现在就来看下法师转职前的加点:
升级型——前25级不用多想,火球直接加+9点,毒箭+5点,雷击+1,魔力凝聚+10。这样加的好处在没有群之前好处在于火球和魔力凝聚,始终发挥着最大技能攻击加成。然后,要不是经常打魔怪的话,就加一点盾,浪费一点加点魔防也好对付魔怪任务,然后就把群技能加到5,毒箭和群技能交互加到9。现在反过来加点火球吧,要不毒箭上不了10,群也加不了10。做完这些到41级了吧,其他技能你就看着加吧,离49洗点不远了,一般都会加到盾上的,这是我个人的升级加法。
PK型——前25级是练级阶段,没有什么好说的,不用多想,火球直接加+9点,毒箭+5点,雷击+1,魔力凝聚+10。这样加的好处在于没有群之前,火球和魔力凝聚始终发挥着最大技能攻击加成。在出群攻后加点就有学问了,如果想杀人,那就要加心灵迷雾了,直接加5点,先把电击的技能加出1点来,然后盾和电击交互加到5点。这个时候就有45级了吧,建议把重力旋涡这个时候加上。这样的加法就是说练级、PK两不误。遗憾的就是不能把电击加满,不能100%定人。50级前应该很快就过去的,如果加错1点2点没有什么关系,转职前是必须要洗点的。
经历了50级的磨练,我们现在来看下法师的转职后的70前的技能。我以巫术为例:
雷鸣爆弹——以魔法之力驱动雷球攻击敌人,造成一定魔法伤害,一定几率使目标麻痹,效果受智慧影响。法师转巫后的第一攻击技能,很可怕的,嘿嘿自己去体验下。
大火球——以魔法之力驱动大火球攻击敌人,造成一定魔法伤害,效果受智慧影响。这个技能攻击很高,是个很好的单攻技能。
冰箭术——以魔法之力驱动冰箭攻击敌人,造成一定魔法伤害,并使降低目标移动速度,效果受智慧影响。一个操纵的的技能,不过现在看来没有什么特色。
法杖专精——强化法杖的能力,提升主手法杖攻击力。这个是被动技能,必加。
细心的人会发现,转后有了2个单攻技能。究竟那一个好呢?个人认为左路技能高攻为主,中路以敏捷为主,右路为控制型为主。
在一转后个人偏重于前期以火为主,到90级的时候洗点修冰,这个时候冰的技能显出控制的优势,然后在2转之前再洗回中路的电,这样的好处相信大家看过技能就会明白了了吧。介绍了这么多,那我就把一转后70的巫师点数写出来。
升级型——火球术5,毒箭5,雷击1,魔力凝聚10,心灵迷雾10,电击10,亚伯拉之盾8,雷鸣爆弹5,大火球10,法杖专精5,召唤火元素1。
PK型——亚伯拉之盾7,冥思6,偏移6,魔力凝聚10,心灵迷雾10,电击10,雷鸣爆弹5,大火球10,法杖专精5,召唤火元素1。PK兼升级型——亚伯拉之盾8,火球术5,毒箭5,雷击1,魔力凝聚10,心灵迷雾10,电击10,雷鸣爆弹5,大火球10,法杖专精5,召唤火元素1。
万王之王3 50级以前法师如何加点50后转操魔又如何加点
加点方法有四种:1。全智慧。2。全力量。3.3力量,2智慧 4.3智慧2力量。其实怎样加也没关系,因为五十二级有招技能叫能量转换!可将武攻和魔攻随意转换。不过我不知道转换的比例是多少啦,否者我可以告述你最好的加法啦!
要加的技能:剑舞·雷爆,攻击转换,灵刃,法术默发,旋龙斩,紫雷剑壁,魔月斩,无刃剑舞,
万王之王3法师技能加法
万王之王27大职业技能加点大全!2011-03-23 13:24万王之王27大职业技能加点大全!
战士系列:
刚开始没有转职之前,反正不管转什么属性点全是全力到了80级封印的时候可以选择全敏,等你玩到80封印时就明白了
50级转职以前的技能加法:
1、以练级为主,PK为辅的加点:主修中路和左路,分别为:左:10 中:10 10 10 9
2,PK型为主,练级为辅:主修中路,右路。分别为:右:10 10 10 中路:5 5 1 8
3,纯PK型:右,10 10 10 破碎 9 左 10
毕竟50级之前打架的不多,还是以练级为主吧!
等到了50级以后,战士阶段的技能加:右:10 10 10破碎1080%的成功率 左9
狂战士:郁闷的职业,由于法师和牧师的装备防御也相当高,所以在110级前没任何优势,在远程的炮火下成为炮灰。花钱砸装备单P有绝对优势,群P很一般。
技能点全左路中路5 5 1出了群就行了最好出了70群攻时在洗技能点
游侠:战士系练的最多的人,远程物理攻击(弓),血多,可以和法师们一拼,是战士中的主力。缺点是无定人技能,自身BUFF效果差,经常追着人跑,群P很有优势。适合花钱不多玩家选择。
加法比较多要是弓箭游侠就全左路中间不加右路5 5 1出加速那技能就可以至于剑游全中路左路不加同样右路5 5 1出加速
骑士:优点,速度快,在马上可以释放技能,如下马,BUFF等,缺点是攻击技能少,和PK技能不能同时加点,打群架一样是炮灰,没冲过去就死,原地起来没摸到人又死,连续作战能力差。比其他人多一个盾,搞RMB防御有优势,3人以内单P不错。
全左路中间5 5 1出群右路骑术6或者10
法师系列:
50级之前属性全部加智慧
技能:练级为主, 中:10 10 10 右:10 9
巫术:射程远,攻击高,防御也不弱,适合花钱少的玩家选择。
技能:走左路型的:左:10 10 10 右:6 6 6
走右路型的:左:6 6 6 右:10 10 10
咒术:群P不可缺少的职业,洗敌人的BUFF为主要任务,为团体做贡献,单P能力一般。
技能:中:10 5 5 左:10(注重打boss,如果喜欢PK请把右边加满10.10)右:5 5
魔剑:中程物理、魔法攻击均可,是法师系攻击型职业。适合有一定经济能力玩家,才能把这个职业发挥到极致。
技能:全力量:左:10 10 1 右:2 PK很爽的
全智力:左:10 1 中:10 5 1 右:4
牧师系列:
如果你想辅助,就全毅力,攻击加的不多但BUFF效果明显.
如果想迅速练级,全力量,
贤者:奶妈型职业,牺牲很大,要有人带着练级,纯辅助不加攻击,困难。暴力贤者也很有优势,攻击路线也很强,适合小投入玩家。
纯医生道路:左路:强愈术10 复活术6 净化0 治疗力场0
中路:神圣惩戒0 破邪之歌0 权杖专精0 神恩术0 圣灵加护0
右路:神学5 纯洁之盾0 洁净之盾0 沉静力场0
神官:练的人数较少,应该是走暴力牧师路线。
技能:左路:祈祷0 斥魔之盾0 救赎0 圣洁之镜0
中路:重锤9 圣洁怒5 火制裁之锤5 惩戒重击0 圣灵领域0
右路:嘲讽1 神圣风暴0 战锤专精0 忏悔0
文章出自:/hutujiaoshou
祭祀:据说很强大,牧师中的最暴力,不过从封测中还没体现出来。
左路:神术精研0 自然医疗0 石肤术0 潜力激活0(放弃左路)
中路:献祭9 石化5 番祭之火2 权杖强化0 天使之翅膀0
右路:审判5 定罪0 制裁0 灵魂链接0
万王之王3巫术师加点
法师职业:
任何阻挡在前的,都会受到愤怒能量的洗礼,官网如是说,一个远程高攻的职业。任何一个职业有它优势的同时就决定了它脆弱的一面,较低的物理防御决定了它在战斗中的职业站位。作为一个高输出的杀手,也许站在队伍的后面能够弥补自身物防低的不足的同时,发挥出强大的炮台优势;在追击残敌的时候跃马前冲,会令对手含恨九泉。
法师属性:全智慧 法师基础技能:
亚伯拉之盾——召唤魔法盾牌保护自己,在10分钟内提升一定的魔法防御。一个本身魔防就很高的职业再加上这个,也许是为法师先期抗魔BOSS准备的吧。 冥思——修炼冥思以提升自己的精神力,增加一定的魔力上限。一个辅助的技能,作用很直接,在此不多提。 偏移——以魔法使敌人攻击偏离目标,一定几率格挡敌人攻击。增加自己的搁挡几率,在PK中你也许会对他作用有独到的体会和见解。 火球术——用小火球攻击敌人,带有一定的额外攻击,智慧值对伤害有额外加成。一转前PK、打怪的必学技能。 毒箭术——射出一支附带魔法攻击力的毒箭,使目标在一定时间内中毒并受到持续伤害。在先期攻击不高的情况下,这个技能也许会令你很满意。 雷击术——以雷电粉碎周围的敌人,能最多对3个敌人进行附带额外攻击的魔法伤害。这是个群攻技能,近身的攻击技能。 重力旋涡——以魔法之力造成重力漩涡对目标造成伤害,带有一定的额外魔法伤害。带有冷却时间的攻击技能,一般杀伤力都会令你满意。 魔力凝聚——凝聚自身魔力,增加魔法效果,提升一定魔法攻击,持续效果10分钟。增加自身的攻击力,必加。 心灵迷雾——使自己的样子在目标的记忆中变得模糊,使它对你的仇恨减少。此技能只能对怪物释放。 电击术——召唤闪电攻击敌人,对目标进行一定附带攻击力的魔法攻击,并有一定几率使敌人麻痹。极其有效的定人技能,是杀敌和逃生的法宝。 好,我们现在就来看下法师转职前的加点:
升级型—— 前25级不用多想,火球直接加+9点,毒箭+5点,雷击+1,魔力凝聚+10。这样加的好处在没有群之前好处在于火球和魔力凝聚,始终发挥着最大技能攻击加成。然后,要不是经常打魔怪的话,就加一点盾,浪费一点加点魔防也好对付魔怪任务,然后就把群技能加到5,毒箭和群技能交互加到9。现在反过来加点火球吧,要不毒箭上不了10,群也加不了10。做完这些到41级了吧,其他技能你就看着加吧,离49洗点不远了,一般都会加到盾上的,这是我个人的升级加法。 PK型——前25级是练级阶段,没有什么好说的,不用多想,火球直接加+9点,毒箭+5点,雷击+1,魔力凝聚+10。这样加的好处在于没有群之前,火球和魔力凝聚始终发挥着最大技能攻击加成。在出群攻后加点就有学问了,如果想杀人,那就要加心灵迷雾了,直接加5点,先把电击的技能加出1点来,然后盾和电击交互加到5点。这个时候就有45级了吧,建议把重力旋涡这个时候加上。这样的加法就是说练级、PK两不误。遗憾的就是不能把电击加满,不能100%定人。50级前应该很快就过去的,如果加错1点2点没有什么关系,转职前是必须要洗点的。
经历了50级的磨练,我们现在来看下法师的转职后的70前的技能。我以巫术为例:
雷鸣爆弹——以魔法之力驱动雷球攻击敌人,造成一定魔法伤害,一定几率使目标麻痹,效果受智慧影响。法师转巫后的第一攻击技能,很可怕的,嘿嘿自己去体验下。 大火球——以魔法之力驱动大火球攻击敌人,造成一定魔法伤害,效果受智慧影响。这个技能攻击很高,是个很好的单攻技能。 冰箭术——以魔法之力驱动冰箭攻击敌人,造成一定魔法伤害,并使降低目标移动速度,效果受智慧影响。一个操纵的的技能,不过现在看来没有什么特色。 法杖专精——强化法杖的能力,提升主手法杖攻击力。这个是被动技能,必加。
细心的人会发现,转后有了2个单攻技能。究竟那一个好呢?个人认为左路技能高 攻为主,中路以敏捷为主,右路为控制型为主。 在一转后个人偏重于前期以火为主,到90级的时候洗点修冰,这个时候冰的技能显出控制的优势,然后在2转之前再洗回中路的电,这样的好处相信大家看过技能就会明白了了吧。介绍了这么多,那我就把一转后70的巫师点数写出来。 升级型——火球术5,毒箭5 ,雷击1,魔力凝聚10 ,心灵迷雾10 ,电击10 ,亚伯拉之盾8,雷鸣爆弹5,大火球10 ,法杖专精5,召唤火元素1。 PK型——亚伯拉之盾7,冥思6,偏移6,魔力凝聚10,心灵迷雾10,电击10,雷鸣爆弹5,大火球10,法杖专精5,召唤火元素1。 PK兼升级型——亚伯拉之盾8,火球术5,毒箭5,雷击1,魔力凝聚10,心灵迷雾10,电击10,雷鸣爆弹5,大火球10,法杖专精5,召唤火元素1。 国际惯例,本人是封测区地神界的闪耀Vmv,感谢游戏中解下深厚友谊的每一位兄弟。在二测中我会携天一网游公会的全体兄弟与大家一起再次分享游戏带给我们的乐趣,也欢迎大家来IS7111频道、QQ592303030和我们一起交流、一起战斗。
法师技能浅析及加点—万王之王3
目前万王之王3只开到80几
三转需要120及
所以只能一转
法师系的技能只要加49点就可以了
其它的可以分配到巫术师上面
我法师系技能是这么加的
中路5
5
1
8
右路
10
10
10
右路的电击术
是PK用的
必加
定身3秒
不止是我这么加
我们整个家族都是这么加的
左路的我们实验了
最后的格挡
似乎作用不是很大
转职巫术师以后
又有三路可以选择
冰我只见过双休的
我修的是电
也就是中路
下巨龙
打BOSS比较方便
雷鸣暴弹点到10
定住BOSS几率
还是很大的
迅雷书
追杀
逃跑
必用
火系
就是左路
攻击高
杀人最后一下
拿人头方便
点到10
加800攻击
这歌是大多数人的选择了
其实转职点中路的话
70有个群攻击
到时候我再洗次点
法师的49就可以多节约出11点来
点左路了
目前游戏还是封测
我们都是开路的
有些设置
双线区跟新开的区都是不一样的
所以暂且就这么加吧
还是不错的
经过长期杀人打BOSS的实验
/kok3/109635567
-在此页面注册帐号则自动绑定万王之王3新手卡,注册后玩家进入游戏创建角色
并升到10级后,与天空城新手导师艾米丽(139,128)对话领取“万王之王3推广
员礼包”
进入游戏后可获得至尊新手卡丰厚奖励,领取价值688元礼包奖励!
/activities/wbhlx/index.php
登陆账号,就可以获得“网吧欢乐行礼包卡号”。
万王之王3永久不限次使用新手卡号为:LTDSF-EPACZ-BMCIV-LAMNH
与天空城NPC
:范冰冰
对话激活万王之王3公测新手豪华大礼包,同时使用更是升级快人一步!
万王之王3D霜火法师养成攻略 极品法师打造指南
法师技能浅析及加点
谨以此篇献给766万王3专区,感谢766对天一网游公会的大力支持
通过对万3的100多天测试,把自己的感受写下,给新玩家一点建议也和老玩家作个交流,不妥之处大家指教.(巫术1-70)
法师职业:
任何阻挡在前的,都会受到愤怒能量的洗礼,官网如是说.一个远程高攻的职业.任何一个职业有它优势的同时就决定了它脆弱的一面,较低的物理防御决定了它在战斗中的职业站位,作为一个高输出的杀手,也许站在队伍的后面能够弥补自身的物防低的不足的同时发挥出强大的炮台优势.在追击残敌的时候,跃马前冲,会令对手含恨九泉.
法师属性:全智慧
法师基础技能:
亚伯拉之盾:召唤魔法盾牌保护自己,在10分钟内提升一定的魔法防御。
一个本身魔防就很高的职业再加上这个,也许是为法师先期抗魔boss准备的吧
冥思:修炼冥思以提升自己的精神力,增加一定的魔力上限。
一个垃圾的技能如果不是后面的偏移技能,大家可以忽视他的存在
偏移:以魔法使敌人攻击偏离目标,一定几率格挡敌人攻击
增加自己的搁挡几率,在pk中你也许会对他作用有独到的见解
万王之王3D战斗法师养成攻略 独一无二的魔法坦克
一、霜火法师基础精解霜火法师身穿布甲,主武器是短剑、权杖还有法杖,副手武器是法球。主属性是智力。其中,1点智力=1.6法术攻击+0.7抗性、1点力量=1.2护甲、1点敏捷=1.2护甲、1点耐力=30生命、1点精神=0.7抗性。霜火法师这个职业因为被动伤害的加成,在PVE表现良好,而且上手也很简单。
二、圣印选择
红色选择:智力、力量
蓝色选择:命中率
**选择:暴击
紫色选择:智力、力量、闪避率
因霜火法师自身防御较弱,所以我们紫色圣印选择闪避率来提高自身躲避技能伤害的能力。而红色、蓝色主要针对伤害、命中率增加,在**圣印选择上增加少量的暴击进一步提高自身伤害。
三、神器属性、重铸技能选择
第一层:暴击>高速吟唱=精准>暴伤=攻击=命中
第二层:原力释放>法力洪流>伏击=残酷>仔细瞄准
可以根据职业的天赋优先级和属性的首次来重铸神器,如果玩家重铸到特别好的神器特质,也可以根据神器来重置天赋,这里只介绍霜火法师的神器选择天赋优先。
四、天赋选择
战斗大师:勇猛、法力洪流、高速咏唱、原力释放、锐锋、伏击、法术穿透
钢铁守卫:无
策略专家:狡诈、炽热决心、精准、战地医生、冥想
霜火法师的天赋选择以增加伤害为主,所以我们在战斗大师中选择了勇猛、法力洪流、原力释放、锐锋、伏击、法术穿透来增加自身伤害,而高速咏唱则是减少霜火法师技能的咏唱时间,让我们可以在更短的时间打出更高的伤害。
策略专家天赋加点主要考虑命中率的增加、减少被控制时间、提升暴抗等级以及法力回复这几个方面,配合霜火法师自身的移形换影技能,可以起到更高的防御手段。
五、技能精通选择
防护力场
增加智力,提高移形换影获得的护盾的吸收值。
炽热急速
增加智力和耐力,提高冻结烈焰技能的伤害,每次施放焚化时,可以减少冻结烈焰技能的冷却时间。
凛冬之力
增加耐力,提高寒冰爆炸技能的伤害,每次施放冰霜箭时,可减少寒冰爆炸的冷却时间。
对于霜火法师来说,想要提高生存能力可以选择防护力场精通,此精通带来的多次闪现以及智力的高加成,可以大幅提升双防。而炽热急速精通可以提升耐力、智力属性,增加寒冰爆炸、冻结烈焰技能的伤害,比较适合喜欢打副本战的玩家。凛冬之力精通只加耐力,缺少了智力加成,但是每次释放冰霜箭,可以减少寒冰爆炸的CD,根据总体输出数据来看,高于炽热急速精通。
六、雕文选择
霜火法师的雕文选择应该以伤害增加为主,选择增加伤害的雕文可让霜火法师的伤害输出达到一个极限点,这样能最大程度增加霜火法师在PVE中的DPS能力,对于打本输出来说更简单快捷一些。
万王之王3法师转咒术师,高手指点!
万王之王3D 战斗法师是游戏中的特色职业,该职业在游戏中的定位是前排肉盾,因为拥有不俗的双抗所以在各个副本战斗中都能游刃有余。接下来我为大家带来战斗法师的养成攻略,一起来了解一下战斗法师的装备属性、天赋、圣印的选择推荐吧。
圣印选择
红色圣印:力量、智力
蓝色圣印:力量、智力
**圣印:抵抗率
紫色圣印:力量、智力、抵抗率
在战斗法师的圣印选择中,我们主要镶嵌能提升战斗法师智力属性的圣印。因为智力是战斗法师的主属性,强化后能提升战斗法师的法术攻击与法抗,而与其一起的力量属性则能提升战斗法师的物抗,这样战斗法师的攻击与双抗都能提升。红色与蓝色圣印选择力量与智力就是这个道理。
由于战斗法师被动技能[法师护甲]的存在,战斗法师被攻击时原本就可以提升100%物理伤害抵抗,职业原本物抗极高,法抗不算弱,但相对物抗会差一些。**和紫色圣印选择提升抵抗率属性能提升战斗法师的法抗,弥补其在法抗上的相对短板。
神器属性、重铸技能选择
神器属性优先选择满智力基础属性。有鹰之威仪2级优先选择鹰之威仪。
神器重铸技能第一排:勇猛
神器重铸技能第二排:鹰之威仪
神器重铸第一排选择勇猛能提升我们的攻击。战斗法师原本防御较高,后续搭配的属性也会更多偏向给战斗法师增加双抗,重铸第一排选择勇猛能加强我们一定攻击,让我们能在战斗中作为一个肉打出一定输出。
第二排选择的鹰之威仪可极大程度提升我们对法术暴击的抵挡,提升我们的法抗,强化双抗。
天赋选择
PVE方案
战斗大师:勇猛10、恃强凌弱1、敏锐10、仔细瞄准1、锐锋10、残酷1
钢铁守卫:坚甲10、险境求生1、协调10、猫之优雅1
策略专家:无
因战斗法师的被动拥有提升格挡和获得招架等级的效果,职业相对物抗较高,PVE方向的战斗大师天赋加点偏向提升战斗法师的法抗,与增加职业的一定暴击和伤害。
而在钢铁守卫的加点中,我们偏向增加其物抗与被治疗效果,保证PVE时其能与其它职业有更好的配合。
PVP方案
战斗大师:勇猛10、恶毒1
钢铁守卫:坚甲10、适者生存1、健壮10、鹰之威仪1
策略专家:轻灵10、坚定意志1、专注10、战地医生1
在PVP天赋加点方案中,我们增加了策略专家方向的一定加点,用以提升战斗法师的战场移动速度,以及弱化其他职业对他的控制,并降低了其技能消耗与提升了其暴抗等级,保证其在PVP战斗中能有更强的机动性能。
而在战斗大师和钢铁守卫的加点中,我们主要提升职业的法抗,并适当提升职业的物抗与攻击,还附带有一定机会减弱敌方治疗效果,帮助我们在PVP战斗中打出一定伤害,并更能抵御敌方伤害。
技能精通选择
战斗法师的技能精通推荐选择电流护甲。电流护甲精通能提升战斗法师的护甲和抗性,增加战斗法师对物理伤害和法术伤害的抵抗,强化职业双抗,点此精通能使战斗法师作为一个T在战斗中站得更稳。
次元震荡精通作用是提升次元跳跃技能的伤害效果,精通较低阶级就能使技能获得额外充能,此精通使用后能在PVP、PVE战斗中一定程度提高战斗法师的保命效果,但对战斗法师而言,选择电流护甲意义更大。
附魔选择
战斗法师的附魔优先附魔智力,其次附魔抵抗、力量、耐力,因为给装备优先附魔这些属性能更大程度提升我们职业的双抗与攻击,使我们在战斗中防御更强,且能作为一个T打出更多输出。
装备选择
战斗法师的主手推荐选择短剑。短剑武器暴击加成效果较强,装备后能为战斗法师提升暴击等级,并从而提升其被动效果带来的招架等级。
雕文选择
战斗法师的雕文优先选择法力消耗降低,其次选择伤害提升。次元跳跃、静电监牢雕文则优先选择冷却时间减少,法力漩涡雕文选择治疗效果提升,提升我们的技能伤害,减少蓝耗。
本套职业全方位养成主要针对战斗法师双抗的提高以及攻击的提升,打造一个能抗、还能打出适当输出的战斗法师。
转职前以练级为主,建议把群攻点高点,50级后可洗点,到时根据PK所需,基础技能,右路全部点满,中路群攻可暂时保留1点,左路点出魔防BUFF。
转职后主修左、中路。右路可以点第一个魔防BUFF,这样洗技能点的时候就能把基础技能的魔防BUFF的加点省下来,基础技能就能点出重力漩涡。
当然见仁见智,若想格挡值高的话,也可以把左路格挡点出来,这样的话基础技能的其他加点可适当加减,根据自己需要。
今天的讨论已经涵盖了“万王之王3法师加点图推荐”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。